Merge branch 'master'
[powerpc.git] / drivers / input / joystick / grip.c
1 /*
2  * $Id: grip.c,v 1.21 2002/01/22 20:27:57 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
5  */
6
7 /*
8  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
9  */
10
11 /*
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
15  * (at your option) any later version.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software
24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
25  *
26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
29  */
30
31 #include <linux/kernel.h>
32 #include <linux/module.h>
33 #include <linux/init.h>
34 #include <linux/slab.h>
35 #include <linux/gameport.h>
36 #include <linux/input.h>
37 #include <linux/jiffies.h>
38
39 #define DRIVER_DESC     "Gravis GrIP protocol joystick driver"
40
41 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
42 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
43 MODULE_LICENSE("GPL");
44
45 #define GRIP_MODE_GPP           1
46 #define GRIP_MODE_BD            2
47 #define GRIP_MODE_XT            3
48 #define GRIP_MODE_DC            4
49
50 #define GRIP_LENGTH_GPP         24
51 #define GRIP_STROBE_GPP         200     /* 200 us */
52 #define GRIP_LENGTH_XT          4
53 #define GRIP_STROBE_XT          64      /* 64 us */
54 #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT      10
55 #define GRIP_MAX_BITS_XT        30
56
57 struct grip {
58         struct gameport *gameport;
59         struct input_dev *dev[2];
60         unsigned char mode[2];
61         int reads;
62         int bads;
63         char phys[2][32];
64 };
65
66 static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
67 static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
68 static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
69 static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
70
71 static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
72 static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
73 static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
74 static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
75
76 static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
77                                 "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
78 static int *grip_abs[] = { NULL, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
79 static int *grip_btn[] = { NULL, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
80 static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
81 static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
82
83 /*
84  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
85  */
86
87 static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
88 {
89         unsigned long flags;
90         unsigned char u, v;
91         unsigned int t;
92         int i;
93
94         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
95
96         data[0] = 0;
97         t = strobe;
98         i = 0;
99
100         local_irq_save(flags);
101
102         v = gameport_read(gameport) >> shift;
103
104         do {
105                 t--;
106                 u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
107                 if (~v & u & 1) {
108                         data[0] |= (v >> 1) << i++;
109                         t = strobe;
110                 }
111         } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
112
113         local_irq_restore(flags);
114
115         if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
116
117         for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
118                 data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
119
120         return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
121 }
122
123 /*
124  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
125  */
126
127 static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
128 {
129         unsigned int i, j, buf, crc;
130         unsigned char u, v, w;
131         unsigned long flags;
132         unsigned int t;
133         char status;
134
135         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
136
137         data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
138         status = buf = i = j = 0;
139         t = strobe;
140
141         local_irq_save(flags);
142
143         v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
144
145         do {
146                 t--;
147                 u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
148
149                 if (u ^ v) {
150
151                         if ((u ^ v) & 1) {
152                                 buf = (buf << 1) | (u >> 1);
153                                 t = strobe;
154                                 i++;
155                         } else
156
157                         if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
158                                 if (i == 20) {
159                                         crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
160                                         if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
161                                                 data[buf >> 18] = buf >> 4;
162                                                 status |= 1 << (buf >> 18);
163                                         }
164                                         j++;
165                                 }
166                                 t = strobe;
167                                 buf = 0;
168                                 i = 0;
169                         }
170                         w = v;
171                         v = u;
172                 }
173
174         } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
175
176         local_irq_restore(flags);
177
178         return -(status != 0xf);
179 }
180
181 /*
182  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
183  */
184
185 static void grip_poll(struct gameport *gameport)
186 {
187         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
188         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
189         struct input_dev *dev;
190         int i, j;
191
192         for (i = 0; i < 2; i++) {
193
194                 dev = grip->dev[i];
195                 grip->reads++;
196
197                 switch (grip->mode[i]) {
198
199                         case GRIP_MODE_GPP:
200
201                                 if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
202                                         grip->bads++;
203                                         break;
204                                 }
205
206                                 input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
207                                 input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
208
209                                 for (j = 0; j < 12; j++)
210                                         if (grip_btn_gpp[j])
211                                                 input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
212
213                                 break;
214
215                         case GRIP_MODE_BD:
216
217                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
218                                         grip->bads++;
219                                         break;
220                                 }
221
222                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
223                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
224                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
225
226                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
227                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
228
229                                 for (j = 0; j < 5; j++)
230                                         input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
231
232                                 break;
233
234                         case GRIP_MODE_XT:
235
236                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
237                                         grip->bads++;
238                                         break;
239                                 }
240
241                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
242                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
243                                 input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
244                                 input_report_abs(dev, ABS_GAS,      (data[1] >> 8) & 0x3f);
245                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
246
247                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
248                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
249                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
250                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
251
252                                 for (j = 0; j < 11; j++)
253                                         input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
254                                 break;
255
256                         case GRIP_MODE_DC:
257
258                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
259                                         grip->bads++;
260                                         break;
261                                 }
262
263                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
264                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
265                                 input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
266                                 input_report_abs(dev, ABS_RY,       (data[1] >> 8) & 0x3f);
267                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
268
269                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
270                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
271
272                                 for (j = 0; j < 9; j++)
273                                         input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
274                                 break;
275
276
277                 }
278
279                 input_sync(dev);
280         }
281 }
282
283 static int grip_open(struct input_dev *dev)
284 {
285         struct grip *grip = dev->private;
286
287         gameport_start_polling(grip->gameport);
288         return 0;
289 }
290
291 static void grip_close(struct input_dev *dev)
292 {
293         struct grip *grip = dev->private;
294
295         gameport_stop_polling(grip->gameport);
296 }
297
298 static int grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
299 {
300         struct grip *grip;
301         struct input_dev *input_dev;
302         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
303         int i, j, t;
304         int err;
305
306         if (!(grip = kzalloc(sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
307                 return -ENOMEM;
308
309         grip->gameport = gameport;
310
311         gameport_set_drvdata(gameport, grip);
312
313         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
314         if (err)
315                 goto fail1;
316
317         for (i = 0; i < 2; i++) {
318                 if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
319                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
320                         continue;
321                 }
322                 if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
323                         if (!(data[3] & 7)) {
324                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
325                                 continue;
326                         }
327                         if (!(data[2] & 0xf0)) {
328                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
329                                 continue;
330                         }
331                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
332                         continue;
333                 }
334         }
335
336         if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1]) {
337                 err = -ENODEV;
338                 goto fail2;
339         }
340
341         gameport_set_poll_handler(gameport, grip_poll);
342         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
343
344         for (i = 0; i < 2; i++) {
345                 if (!grip->mode[i])
346                         continue;
347
348                 grip->dev[i] = input_dev = input_allocate_device();
349                 if (!input_dev) {
350                         err = -ENOMEM;
351                         goto fail3;
352                 }
353
354                 sprintf(grip->phys[i], "%s/input%d", gameport->phys, i);
355
356                 input_dev->name = grip_name[grip->mode[i]];
357                 input_dev->phys = grip->phys[i];
358                 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
359                 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
360                 input_dev->id.product = grip->mode[i];
361                 input_dev->id.version = 0x0100;
362                 input_dev->cdev.dev = &gameport->dev;
363                 input_dev->private = grip;
364
365                 input_dev->open = grip_open;
366                 input_dev->close = grip_close;
367
368                 input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
369
370                 for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
371
372                         if (j < grip_cen[grip->mode[i]])
373                                 input_set_abs_params(input_dev, t, 14, 52, 1, 2);
374                         else if (j < grip_anx[grip->mode[i]])
375                                 input_set_abs_params(input_dev, t, 3, 57, 1, 0);
376                         else
377                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
378                 }
379
380                 for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
381                         if (t > 0)
382                                 set_bit(t, input_dev->keybit);
383
384                 input_register_device(grip->dev[i]);
385         }
386
387         return 0;
388
389  fail3: for (i = 0; i < 2; i++)
390                 if (grip->dev[i])
391                         input_unregister_device(grip->dev[i]);
392  fail2: gameport_close(gameport);
393  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
394         kfree(grip);
395         return err;
396 }
397
398 static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
399 {
400         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
401         int i;
402
403         for (i = 0; i < 2; i++)
404                 if (grip->dev[i])
405                         input_unregister_device(grip->dev[i]);
406         gameport_close(gameport);
407         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
408         kfree(grip);
409 }
410
411 static struct gameport_driver grip_drv = {
412         .driver         = {
413                 .name   = "grip",
414         },
415         .description    = DRIVER_DESC,
416         .connect        = grip_connect,
417         .disconnect     = grip_disconnect,
418 };
419
420 static int __init grip_init(void)
421 {
422         gameport_register_driver(&grip_drv);
423         return 0;
424 }
425
426 static void __exit grip_exit(void)
427 {
428         gameport_unregister_driver(&grip_drv);
429 }
430
431 module_init(grip_init);
432 module_exit(grip_exit);