skeletonfb: various corrections
[powerpc.git] / drivers / video / skeletonfb.c
1 /*
2  * linux/drivers/video/skeletonfb.c -- Skeleton for a frame buffer device
3  *
4  *  Modified to new api Jan 2001 by James Simmons (jsimmons@transvirtual.com)
5  *
6  *  Created 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven
7  *
8  *
9  *  I have started rewriting this driver as a example of the upcoming new API
10  *  The primary goal is to remove the console code from fbdev and place it
11  *  into fbcon.c. This reduces the code and makes writing a new fbdev driver
12  *  easy since the author doesn't need to worry about console internals. It
13  *  also allows the ability to run fbdev without a console/tty system on top 
14  *  of it. 
15  *
16  *  First the roles of struct fb_info and struct display have changed. Struct
17  *  display will go away. The way the the new framebuffer console code will
18  *  work is that it will act to translate data about the tty/console in 
19  *  struct vc_data to data in a device independent way in struct fb_info. Then
20  *  various functions in struct fb_ops will be called to store the device 
21  *  dependent state in the par field in struct fb_info and to change the 
22  *  hardware to that state. This allows a very clean separation of the fbdev
23  *  layer from the console layer. It also allows one to use fbdev on its own
24  *  which is a bounus for embedded devices. The reason this approach works is  
25  *  for each framebuffer device when used as a tty/console device is allocated
26  *  a set of virtual terminals to it. Only one virtual terminal can be active 
27  *  per framebuffer device. We already have all the data we need in struct 
28  *  vc_data so why store a bunch of colormaps and other fbdev specific data
29  *  per virtual terminal. 
30  *
31  *  As you can see doing this makes the con parameter pretty much useless
32  *  for struct fb_ops functions, as it should be. Also having struct  
33  *  fb_var_screeninfo and other data in fb_info pretty much eliminates the 
34  *  need for get_fix and get_var. Once all drivers use the fix, var, and cmap
35  *  fbcon can be written around these fields. This will also eliminate the
36  *  need to regenerate struct fb_var_screeninfo, struct fb_fix_screeninfo
37  *  struct fb_cmap every time get_var, get_fix, get_cmap functions are called
38  *  as many drivers do now. 
39  *
40  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
41  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
42  *  more details.
43  */
44
45 #include <linux/module.h>
46 #include <linux/kernel.h>
47 #include <linux/errno.h>
48 #include <linux/string.h>
49 #include <linux/mm.h>
50 #include <linux/slab.h>
51 #include <linux/delay.h>
52 #include <linux/fb.h>
53 #include <linux/init.h>
54 #include <linux/pci.h>
55
56     /*
57      *  This is just simple sample code.
58      *
59      *  No warranty that it actually compiles.
60      *  Even less warranty that it actually works :-)
61      */
62
63 /*
64  * Driver data
65  */
66 static char *mode_option __devinitdata;
67
68 /*
69  *  If your driver supports multiple boards, you should make the  
70  *  below data types arrays, or allocate them dynamically (using kmalloc()). 
71  */ 
72
73 /* 
74  * This structure defines the hardware state of the graphics card. Normally
75  * you place this in a header file in linux/include/video. This file usually
76  * also includes register information. That allows other driver subsystems
77  * and userland applications the ability to use the same header file to 
78  * avoid duplicate work and easy porting of software. 
79  */
80 struct xxx_par;
81
82 /*
83  * Here we define the default structs fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo
84  * if we don't use modedb. If we do use modedb see xxxfb_init how to use it
85  * to get a fb_var_screeninfo. Otherwise define a default var as well. 
86  */
87 static struct fb_fix_screeninfo xxxfb_fix __initdata = {
88         .id =           "FB's name", 
89         .type =         FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
90         .visual =       FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR,
91         .xpanstep =     1,
92         .ypanstep =     1,
93         .ywrapstep =    1, 
94         .accel =        FB_ACCEL_NONE,
95 };
96
97     /*
98      *  Modern graphical hardware not only supports pipelines but some 
99      *  also support multiple monitors where each display can have its  
100      *  its own unique data. In this case each display could be  
101      *  represented by a separate framebuffer device thus a separate 
102      *  struct fb_info. Now the struct xxx_par represents the graphics
103      *  hardware state thus only one exist per card. In this case the 
104      *  struct xxx_par for each graphics card would be shared between 
105      *  every struct fb_info that represents a framebuffer on that card. 
106      *  This allows when one display changes it video resolution (info->var) 
107      *  the other displays know instantly. Each display can always be
108      *  aware of the entire hardware state that affects it because they share
109      *  the same xxx_par struct. The other side of the coin is multiple
110      *  graphics cards that pass data around until it is finally displayed
111      *  on one monitor. Such examples are the voodoo 1 cards and high end
112      *  NUMA graphics servers. For this case we have a bunch of pars, each
113      *  one that represents a graphics state, that belong to one struct 
114      *  fb_info. Their you would want to have *par point to a array of device
115      *  states and have each struct fb_ops function deal with all those 
116      *  states. I hope this covers every possible hardware design. If not
117      *  feel free to send your ideas at jsimmons@users.sf.net 
118      */
119
120     /*
121      *  If your driver supports multiple boards or it supports multiple 
122      *  framebuffers, you should make these arrays, or allocate them 
123      *  dynamically using framebuffer_alloc() and free them with
124      *  framebuffer_release().
125      */ 
126 static struct fb_info info;
127
128     /* 
129      * Each one represents the state of the hardware. Most hardware have
130      * just one hardware state. These here represent the default state(s). 
131      */
132 static struct xxx_par __initdata current_par;
133
134 int xxxfb_init(void);
135 int xxxfb_setup(char*);
136
137 /**
138  *      xxxfb_open - Optional function. Called when the framebuffer is
139  *                   first accessed.
140  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
141  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
142  *             the framebuffer. 
143  *
144  *      This function is the first function called in the framebuffer api.
145  *      Usually you don't need to provide this function. The case where it 
146  *      is used is to change from a text mode hardware state to a graphics
147  *      mode state. 
148  *
149  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
150  */
151 static int xxxfb_open(const struct fb_info *info, int user)
152 {
153     return 0;
154 }
155
156 /**
157  *      xxxfb_release - Optional function. Called when the framebuffer 
158  *                      device is closed. 
159  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
160  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
161  *             the framebuffer. 
162  *      
163  *      Thus function is called when we close /dev/fb or the framebuffer 
164  *      console system is released. Usually you don't need this function.
165  *      The case where it is usually used is to go from a graphics state
166  *      to a text mode state.
167  *
168  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
169  */
170 static int xxxfb_release(const struct fb_info *info, int user)
171 {
172     return 0;
173 }
174
175 /**
176  *      xxxfb_check_var - Optional function. Validates a var passed in. 
177  *      @var: frame buffer variable screen structure
178  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer 
179  *
180  *      Checks to see if the hardware supports the state requested by
181  *      var passed in. This function does not alter the hardware state!!! 
182  *      This means the data stored in struct fb_info and struct xxx_par do 
183  *      not change. This includes the var inside of struct fb_info. 
184  *      Do NOT change these. This function can be called on its own if we
185  *      intent to only test a mode and not actually set it. The stuff in 
186  *      modedb.c is a example of this. If the var passed in is slightly 
187  *      off by what the hardware can support then we alter the var PASSED in
188  *      to what we can do.
189  *
190  *      For values that are off, this function must round them _up_ to the
191  *      next value that is supported by the hardware.  If the value is
192  *      greater than the highest value supported by the hardware, then this
193  *      function must return -EINVAL.
194  *
195  *      Exception to the above rule:  Some drivers have a fixed mode, ie,
196  *      the hardware is already set at boot up, and cannot be changed.  In
197  *      this case, it is more acceptable that this function just return
198  *      a copy of the currently working var (info->var). Better is to not
199  *      implement this function, as the upper layer will do the copying
200  *      of the current var for you.
201  *
202  *      Note:  This is the only function where the contents of var can be
203  *      freely adjusted after the driver has been registered. If you find
204  *      that you have code outside of this function that alters the content
205  *      of var, then you are doing something wrong.  Note also that the
206  *      contents of info->var must be left untouched at all times after
207  *      driver registration.
208  *
209  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
210  */
211 static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
212 {
213     /* ... */
214     return 0;           
215 }
216
217 /**
218  *      xxxfb_set_par - Optional function. Alters the hardware state.
219  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
220  *
221  *      Using the fb_var_screeninfo in fb_info we set the resolution of the
222  *      this particular framebuffer. This function alters the par AND the
223  *      fb_fix_screeninfo stored in fb_info. It doesn't not alter var in 
224  *      fb_info since we are using that data. This means we depend on the
225  *      data in var inside fb_info to be supported by the hardware. 
226  *
227  *      This function is also used to recover/restore the hardware to a
228  *      known working state.
229  *
230  *      xxxfb_check_var is always called before xxxfb_set_par to ensure that
231  *      the contents of var is always valid.
232  *
233  *      Again if you can't change the resolution you don't need this function.
234  *
235  *      However, even if your hardware does not support mode changing,
236  *      a set_par might be needed to at least initialize the hardware to
237  *      a known working state, especially if it came back from another
238  *      process that also modifies the same hardware, such as X.
239  *
240  *      If this is the case, a combination such as the following should work:
241  *
242  *      static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
243  *                                struct fb_info *info)
244  *      {
245  *              *var = info->var;
246  *              return 0;
247  *      }
248  *
249  *      static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
250  *      {
251  *              init your hardware here
252  *      }
253  *
254  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
255  */
256 static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
257 {
258     struct xxx_par *par = info->par;
259     /* ... */
260     return 0;   
261 }
262
263 /**
264  *      xxxfb_setcolreg - Optional function. Sets a color register.
265  *      @regno: Which register in the CLUT we are programming 
266  *      @red: The red value which can be up to 16 bits wide 
267  *      @green: The green value which can be up to 16 bits wide 
268  *      @blue:  The blue value which can be up to 16 bits wide.
269  *      @transp: If supported, the alpha value which can be up to 16 bits wide.
270  *      @info: frame buffer info structure
271  * 
272  *      Set a single color register. The values supplied have a 16 bit
273  *      magnitude which needs to be scaled in this function for the hardware. 
274  *      Things to take into consideration are how many color registers, if
275  *      any, are supported with the current color visual. With truecolor mode
276  *      no color palettes are supported. Here a pseudo palette is created
277  *      which we store the value in pseudo_palette in struct fb_info. For
278  *      pseudocolor mode we have a limited color palette. To deal with this
279  *      we can program what color is displayed for a particular pixel value.
280  *      DirectColor is similar in that we can program each color field. If
281  *      we have a static colormap we don't need to implement this function. 
282  * 
283  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
284  */
285 static int xxxfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
286                            unsigned blue, unsigned transp,
287                            struct fb_info *info)
288 {
289     if (regno >= 256)  /* no. of hw registers */
290        return -EINVAL;
291     /*
292      * Program hardware... do anything you want with transp
293      */
294
295     /* grayscale works only partially under directcolor */
296     if (info->var.grayscale) {
297        /* grayscale = 0.30*R + 0.59*G + 0.11*B */
298        red = green = blue = (red * 77 + green * 151 + blue * 28) >> 8;
299     }
300
301     /* Directcolor:
302      *   var->{color}.offset contains start of bitfield
303      *   var->{color}.length contains length of bitfield
304      *   {hardwarespecific} contains width of DAC
305      *   pseudo_palette[X] is programmed to (X << red.offset) |
306      *                                      (X << green.offset) |
307      *                                      (X << blue.offset)
308      *   RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
309      *   color depth = SUM(var->{color}.length)
310      *
311      * Pseudocolor:
312      *    var->{color}.offset is 0
313      *    var->{color}.length contains width of DAC or the number of unique
314      *                        colors available (color depth)
315      *    pseudo_palette is not used
316      *    RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
317      *    color depth = var->{color}.length
318      *
319      * Static pseudocolor:
320      *    same as Pseudocolor, but the RAMDAC is not programmed (read-only)
321      *
322      * Mono01/Mono10:
323      *    Has only 2 values, black on white or white on black (fg on bg),
324      *    var->{color}.offset is 0
325      *    white = (1 << var->{color}.length) - 1, black = 0
326      *    pseudo_palette is not used
327      *    RAMDAC does not exist
328      *    color depth is always 2
329      *
330      * Truecolor:
331      *    does not use RAMDAC (usually has 3 of them).
332      *    var->{color}.offset contains start of bitfield
333      *    var->{color}.length contains length of bitfield
334      *    pseudo_palette is programmed to (red << red.offset) |
335      *                                    (green << green.offset) |
336      *                                    (blue << blue.offset) |
337      *                                    (transp << transp.offset)
338      *    RAMDAC does not exist
339      *    color depth = SUM(var->{color}.length})
340      *
341      *  The color depth is used by fbcon for choosing the logo and also
342      *  for color palette transformation if color depth < 4
343      *
344      *  As can be seen from the above, the field bits_per_pixel is _NOT_
345      *  a criteria for describing the color visual.
346      *
347      *  A common mistake is assuming that bits_per_pixel <= 8 is pseudocolor,
348      *  and higher than that, true/directcolor.  This is incorrect, one needs
349      *  to look at the fix->visual.
350      *
351      *  Another common mistake is using bits_per_pixel to calculate the color
352      *  depth.  The bits_per_pixel field does not directly translate to color
353      *  depth. You have to compute for the color depth (using the color
354      *  bitfields) and fix->visual as seen above.
355      */
356
357     /*
358      * This is the point where the color is converted to something that
359      * is acceptable by the hardware.
360      */
361 #define CNVT_TOHW(val,width) ((((val)<<(width))+0x7FFF-(val))>>16)
362     red = CNVT_TOHW(red, info->var.red.length);
363     green = CNVT_TOHW(green, info->var.green.length);
364     blue = CNVT_TOHW(blue, info->var.blue.length);
365     transp = CNVT_TOHW(transp, info->var.transp.length);
366 #undef CNVT_TOHW
367     /*
368      * This is the point where the function feeds the color to the hardware
369      * palette after converting the colors to something acceptable by
370      * the hardware. Note, only FB_VISUAL_DIRECTCOLOR and
371      * FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR visuals need to write to the hardware palette.
372      * If you have code that writes to the hardware CLUT, and it's not
373      * any of the above visuals, then you are doing something wrong.
374      */
375     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR ||
376         info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR)
377             write_{red|green|blue|transp}_to_clut();
378
379     /* This is the point were you need to fill up the contents of
380      * info->pseudo_palette. This structure is used _only_ by fbcon, thus
381      * it only contains 16 entries to match the number of colors supported
382      * by the console. The pseudo_palette is used only if the visual is
383      * in directcolor or truecolor mode.  With other visuals, the
384      * pseudo_palette is not used. (This might change in the future.)
385      *
386      * The contents of the pseudo_palette is in raw pixel format.  Ie, each
387      * entry can be written directly to the framebuffer without any conversion.
388      * The pseudo_palette is (void *).  However, if using the generic
389      * drawing functions (cfb_imageblit, cfb_fillrect), the pseudo_palette
390      * must be casted to (u32 *) _regardless_ of the bits per pixel. If the
391      * driver is using its own drawing functions, then it can use whatever
392      * size it wants.
393      */
394     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
395         info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
396             u32 v;
397
398             if (regno >= 16)
399                     return -EINVAL;
400
401             v = (red << info->var.red.offset) |
402                     (green << info->var.green.offset) |
403                     (blue << info->var.blue.offset) |
404                     (transp << info->var.transp.offset);
405
406             ((u32*)(info->pseudo_palette))[regno] = v;
407     }
408
409     /* ... */
410     return 0;
411 }
412
413 /**
414  *      xxxfb_pan_display - NOT a required function. Pans the display.
415  *      @var: frame buffer variable screen structure
416  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
417  *
418  *      Pan (or wrap, depending on the `vmode' field) the display using the
419  *      `xoffset' and `yoffset' fields of the `var' structure.
420  *      If the values don't fit, return -EINVAL.
421  *
422  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
423  */
424 static int xxxfb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
425                              struct fb_info *info)
426 {
427     /*
428      * If your hardware does not support panning, _do_ _not_ implement this
429      * function. Creating a dummy function will just confuse user apps.
430      */
431
432     /*
433      * Note that even if this function is fully functional, a setting of
434      * 0 in both xpanstep and ypanstep means that this function will never
435      * get called.
436      */
437
438     /* ... */
439     return 0;
440 }
441
442 /**
443  *      xxxfb_blank - NOT a required function. Blanks the display.
444  *      @blank_mode: the blank mode we want. 
445  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
446  *
447  *      Blank the screen if blank_mode != FB_BLANK_UNBLANK, else unblank.
448  *      Return 0 if blanking succeeded, != 0 if un-/blanking failed due to
449  *      e.g. a video mode which doesn't support it.
450  *
451  *      Implements VESA suspend and powerdown modes on hardware that supports
452  *      disabling hsync/vsync:
453  *
454  *      FB_BLANK_NORMAL = display is blanked, syncs are on.
455  *      FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = hsync off
456  *      FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = vsync off
457  *      FB_BLANK_POWERDOWN =  hsync and vsync off
458  *
459  *      If implementing this function, at least support FB_BLANK_UNBLANK.
460  *      Return !0 for any modes that are unimplemented.
461  *
462  */
463 static int xxxfb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
464 {
465     /* ... */
466     return 0;
467 }
468
469 /* ------------ Accelerated Functions --------------------- */
470
471 /*
472  * We provide our own functions if we have hardware acceleration
473  * or non packed pixel format layouts. If we have no hardware 
474  * acceleration, we can use a generic unaccelerated function. If using
475  * a pack pixel format just use the functions in cfb_*.c. Each file 
476  * has one of the three different accel functions we support.
477  */
478
479 /**
480  *      xxxfb_fillrect - REQUIRED function. Can use generic routines if 
481  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
482  *                       Draws a rectangle on the screen.               
483  *
484  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
485  *      @region: The structure representing the rectangular region we 
486  *               wish to draw to.
487  *
488  *      This drawing operation places/removes a retangle on the screen 
489  *      depending on the rastering operation with the value of color which
490  *      is in the current color depth format.
491  */
492 void xxxfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *region)
493 {
494 /*      Meaning of struct fb_fillrect
495  *
496  *      @dx: The x and y corrdinates of the upper left hand corner of the 
497  *      @dy: area we want to draw to. 
498  *      @width: How wide the rectangle is we want to draw.
499  *      @height: How tall the rectangle is we want to draw.
500  *      @color: The color to fill in the rectangle with. 
501  *      @rop: The raster operation. We can draw the rectangle with a COPY
502  *            of XOR which provides erasing effect. 
503  */
504 }
505
506 /**
507  *      xxxfb_copyarea - REQUIRED function. Can use generic routines if
508  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
509  *                       Copies one area of the screen to another area.
510  *
511  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
512  *      @area: Structure providing the data to copy the framebuffer contents
513  *             from one region to another.
514  *
515  *      This drawing operation copies a rectangular area from one area of the
516  *      screen to another area.
517  */
518 void xxxfb_copyarea(struct fb_info *p, const struct fb_copyarea *area) 
519 {
520 /*
521  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
522  *      @dy: destination area on the screen.
523  *      @width: How wide the rectangle is we want to copy.
524  *      @height: How tall the rectangle is we want to copy.
525  *      @sx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
526  *      @sy: source area on the screen.
527  */
528 }
529
530
531 /**
532  *      xxxfb_imageblit - REQUIRED function. Can use generic routines if
533  *                        non acclerated hardware and packed pixel based.
534  *                        Copies a image from system memory to the screen. 
535  *
536  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
537  *      @image: structure defining the image.
538  *
539  *      This drawing operation draws a image on the screen. It can be a 
540  *      mono image (needed for font handling) or a color image (needed for
541  *      tux). 
542  */
543 void xxxfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image) 
544 {
545 /*
546  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
547  *      @dy: destination area to place the image on the screen.
548  *      @width: How wide the image is we want to copy.
549  *      @height: How tall the image is we want to copy.
550  *      @fg_color: For mono bitmap images this is color data for     
551  *      @bg_color: the foreground and background of the image to
552  *                 write directly to the frmaebuffer.
553  *      @depth: How many bits represent a single pixel for this image.
554  *      @data: The actual data used to construct the image on the display.
555  *      @cmap: The colormap used for color images.   
556  */
557
558 /*
559  * The generic function, cfb_imageblit, expects that the bitmap scanlines are
560  * padded to the next byte.  Most hardware accelerators may require padding to
561  * the next u16 or the next u32.  If that is the case, the driver can specify
562  * this by setting info->pixmap.scan_align = 2 or 4.  See a more
563  * comprehensive description of the pixmap below.
564  */
565 }
566
567 /**
568  *      xxxfb_cursor -  OPTIONAL. If your hardware lacks support
569  *                      for a cursor, leave this field NULL.
570  *
571  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
572  *      @cursor: structure defining the cursor to draw.
573  *
574  *      This operation is used to set or alter the properities of the
575  *      cursor.
576  *
577  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
578  */
579 int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
580 {
581 /*
582  *      @set:   Which fields we are altering in struct fb_cursor 
583  *      @enable: Disable or enable the cursor 
584  *      @rop:   The bit operation we want to do. 
585  *      @mask:  This is the cursor mask bitmap. 
586  *      @dest:  A image of the area we are going to display the cursor.
587  *              Used internally by the driver.   
588  *      @hot:   The hot spot. 
589  *      @image: The actual data for the cursor image.
590  *
591  *      NOTES ON FLAGS (cursor->set):
592  *
593  *      FB_CUR_SETIMAGE - the cursor image has changed (cursor->image.data)
594  *      FB_CUR_SETPOS   - the cursor position has changed (cursor->image.dx|dy)
595  *      FB_CUR_SETHOT   - the cursor hot spot has changed (cursor->hot.dx|dy)
596  *      FB_CUR_SETCMAP  - the cursor colors has changed (cursor->fg_color|bg_color)
597  *      FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed (cursor->mask)
598  *      FB_CUR_SETSIZE  - the cursor size has changed (cursor->width|height)
599  *      FB_CUR_SETALL   - everything has changed
600  *
601  *      NOTES ON ROPs (cursor->rop, Raster Operation)
602  *
603  *      ROP_XOR         - cursor->image.data XOR cursor->mask
604  *      ROP_COPY        - curosr->image.data AND cursor->mask
605  *
606  *      OTHER NOTES:
607  *
608  *      - fbcon only supports a 2-color cursor (cursor->image.depth = 1)
609  *      - The fb_cursor structure, @cursor, _will_ always contain valid
610  *        fields, whether any particular bitfields in cursor->set is set
611  *        or not.
612  */
613 }
614
615 /**
616  *      xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
617  *                      supports rotation the whole screen then 
618  *                      you would provide a hook for this. 
619  *
620  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
621  *      @angle: The angle we rotate the screen.   
622  *
623  *      This operation is used to set or alter the properities of the
624  *      cursor.
625  */
626 void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
627 {
628 /* Will be deprecated */
629 }
630
631 /**
632  *      xxxfb_poll - NOT a required function. The purpose of this
633  *                   function is to provide a way for some process
634  *                   to wait until a specific hardware event occurs
635  *                   for the framebuffer device.
636  *                               
637  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
638  *      @wait: poll table where we store process that await a event.     
639  */
640 void xxxfb_poll(struct fb_info *info, poll_table *wait)
641 {
642 }
643
644 /**
645  *      xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
646  *                   for a graphics card take a specific amount of time.
647  *                   Often we have to wait for the accelerator to finish
648  *                   its operation before we can write to the framebuffer
649  *                   so we can have consistent display output. 
650  *
651  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
652  *
653  *      If the driver has implemented its own hardware-based drawing function,
654  *      implementing this function is highly recommended.
655  */
656 int xxxfb_sync(struct fb_info *info)
657 {
658         return 0;
659 }
660
661     /*
662      *  Frame buffer operations
663      */
664
665 static struct fb_ops xxxfb_ops = {
666         .owner          = THIS_MODULE,
667         .fb_open        = xxxfb_open,
668         .fb_read        = xxxfb_read,
669         .fb_write       = xxxfb_write,
670         .fb_release     = xxxfb_release,
671         .fb_check_var   = xxxfb_check_var,
672         .fb_set_par     = xxxfb_set_par,
673         .fb_setcolreg   = xxxfb_setcolreg,
674         .fb_blank       = xxxfb_blank,
675         .fb_pan_display = xxxfb_pan_display,
676         .fb_fillrect    = xxxfb_fillrect,       /* Needed !!! */
677         .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */
678         .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
679         .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
680         .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
681         .fb_poll        = xxxfb_poll,
682         .fb_sync        = xxxfb_sync,
683         .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
684         .fb_mmap        = xxxfb_mmap,
685 };
686
687 /* ------------------------------------------------------------------------- */
688
689     /*
690      *  Initialization
691      */
692
693 /* static int __init xxfb_probe (struct device *device) -- for platform devs */
694 static int __devinit xxxfb_probe(struct pci_dev *dev,
695                               const_struct pci_device_id *ent)
696 {
697     struct fb_info *info;
698     struct xxx_par *par;
699     struct device* device = &dev->dev; /* for pci drivers */
700     int cmap_len, retval;       
701    
702     /*
703      * Dynamically allocate info and par
704      */
705     info = framebuffer_alloc(sizeof(struct xxx_par), device);
706
707     if (!info) {
708             /* goto error path */
709     }
710
711     par = info->par;
712
713     /* 
714      * Here we set the screen_base to the virtual memory address
715      * for the framebuffer. Usually we obtain the resource address
716      * from the bus layer and then translate it to virtual memory
717      * space via ioremap. Consult ioport.h. 
718      */
719     info->screen_base = framebuffer_virtual_memory;
720     info->fbops = &xxxfb_ops;
721     info->fix = xxxfb_fix; /* this will be the only time xxxfb_fix will be
722                             * used, so mark it as __initdata
723                             */
724     info->pseudo_palette = pseudo_palette; /* The pseudopalette is an
725                                             * 16-member array
726                                             */
727     /*
728      * Set up flags to indicate what sort of acceleration your
729      * driver can provide (pan/wrap/copyarea/etc.) and whether it
730      * is a module -- see FBINFO_* in include/linux/fb.h
731      *
732      * If your hardware can support any of the hardware accelerated functions
733      * fbcon performance will improve if info->flags is set properly.
734      *
735      * FBINFO_HWACCEL_COPYAREA - hardware moves
736      * FBINFO_HWACCEL_FILLRECT - hardware fills
737      * FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT - hardware mono->color expansion
738      * FBINFO_HWACCEL_YPAN - hardware can pan display in y-axis
739      * FBINFO_HWACCEL_YWRAP - hardware can wrap display in y-axis
740      * FBINFO_HWACCEL_DISABLED - supports hardware accels, but disabled
741      * FBINFO_READS_FAST - if set, prefer moves over mono->color expansion
742      * FBINFO_MISC_TILEBLITTING - hardware can do tile blits
743      *
744      * NOTE: These are for fbcon use only.
745      */
746     info->flags = FBINFO_DEFAULT;
747
748 /********************* This stage is optional ******************************/
749      /*
750      * The struct pixmap is a scratch pad for the drawing functions. This
751      * is where the monochrome bitmap is constructed by the higher layers
752      * and then passed to the accelerator.  For drivers that uses
753      * cfb_imageblit, you can skip this part.  For those that have a more
754      * rigorous requirement, this stage is needed
755      */
756
757     /* PIXMAP_SIZE should be small enough to optimize drawing, but not
758      * large enough that memory is wasted.  A safe size is
759      * (max_xres * max_font_height/8). max_xres is driver dependent,
760      * max_font_height is 32.
761      */
762     info->pixmap.addr = kmalloc(PIXMAP_SIZE, GFP_KERNEL);
763     if (!info->pixmap.addr) {
764             /* goto error */
765     }
766
767     info->pixmap.size = PIXMAP_SIZE;
768
769     /*
770      * FB_PIXMAP_SYSTEM - memory is in system ram
771      * FB_PIXMAP_IO     - memory is iomapped
772      * FB_PIXMAP_SYNC   - if set, will call fb_sync() per access to pixmap,
773      *                    usually if FB_PIXMAP_IO is set.
774      *
775      * Currently, FB_PIXMAP_IO is unimplemented.
776      */
777     info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_SYSTEM;
778
779     /*
780      * scan_align is the number of padding for each scanline.  It is in bytes.
781      * Thus for accelerators that need padding to the next u32, put 4 here.
782      */
783     info->pixmap.scan_align = 4;
784
785     /*
786      * buf_align is the amount to be padded for the buffer. For example,
787      * the i810fb needs a scan_align of 2 but expects it to be fed with
788      * dwords, so a buf_align = 4 is required.
789      */
790     info->pixmap.buf_align = 4;
791
792     /* access_align is how many bits can be accessed from the framebuffer
793      * ie. some epson cards allow 16-bit access only.  Most drivers will
794      * be safe with u32 here.
795      *
796      * NOTE: This field is currently unused.
797      */
798     info->pixmap.scan_align = 32;
799 /***************************** End optional stage ***************************/
800
801     /*
802      * This should give a reasonable default video mode. The following is
803      * done when we can set a video mode. 
804      */
805     if (!mode_option)
806         mode_option = "640x480@60";             
807
808     retval = fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, NULL, 0, NULL, 8);
809   
810     if (!retval || retval == 4)
811         return -EINVAL;                 
812
813     /* This has to been done !!! */     
814     fb_alloc_cmap(&info->cmap, cmap_len, 0);
815         
816     /* 
817      * The following is done in the case of having hardware with a static 
818      * mode. If we are setting the mode ourselves we don't call this. 
819      */ 
820     info->var = xxxfb_var;
821
822     /*
823      * For drivers that can...
824      */
825     xxxfb_check_var(&info->var, info);
826
827     /*
828      * Does a call to fb_set_par() before register_framebuffer needed?  This
829      * will depend on you and the hardware.  If you are sure that your driver
830      * is the only device in the system, a call to fb_set_par() is safe.
831      *
832      * Hardware in x86 systems has a VGA core.  Calling set_par() at this
833      * point will corrupt the VGA console, so it might be safer to skip a
834      * call to set_par here and just allow fbcon to do it for you.
835      */
836     /* xxxfb_set_par(info); */
837
838     if (register_framebuffer(info) < 0)
839         return -EINVAL;
840     printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n", info->node,
841            info->fix.id);
842     pci_set_drvdata(dev, info); /* or dev_set_drvdata(device, info) */
843     return 0;
844 }
845
846     /*
847      *  Cleanup
848      */
849 /* static void __devexit xxxfb_remove(struct device *device) */
850 static void __devexit xxxfb_remove(struct pci_dev *dev)
851 {
852         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
853         /* or dev_get_drvdata(device); */
854
855         if (info) {
856                 unregister_framebuffer(info);
857                 fb_dealloc_cmap(&info->cmap);
858                 /* ... */
859                 framebuffer_release(info);
860         }
861
862         return 0;
863 }
864
865 #ifdef CONFIG_PCI
866 #ifdef CONFIG_PM
867 /**
868  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
869  *      @dev: PCI device
870  *      @msg: the suspend event code.
871  *
872  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
873  */
874 static int xxxfb_suspend(struct pci_dev *dev, pm_message_t msg)
875 {
876         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
877         struct xxxfb_par *par = info->par;
878
879         /* suspend here */
880         return 0;
881 }
882
883 /**
884  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
885  *      @dev: PCI device
886  *
887  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
888  */
889 static int xxxfb_resume(struct pci_dev *dev)
890 {
891         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
892         struct xxxfb_par *par = info->par;
893
894         /* resume here */
895         return 0;
896 }
897 #else
898 #define xxxfb_suspend NULL
899 #define xxxfb_resume NULL
900 #endif /* CONFIG_PM */
901
902 static struct pci_device_id xxxfb_id_table[] = {
903         { PCI_VENDOR_ID_XXX, PCI_DEVICE_ID_XXX,
904           PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, PCI_BASE_CLASS_DISPLAY << 16,
905           ADDR, 0 },
906         { 0, }
907 };
908
909 /* For PCI drivers */
910 static struct pci_driver xxxfb_driver = {
911         .name =         "xxxfb",
912         .id_table =     xxxfb_id_table,
913         .probe =        xxxfb_probe,
914         .remove =       __devexit_p(xxxfb_remove),
915         .suspend =      xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
916         .resume =       xxxfb_resume,  /* optional but recommended */
917 };
918
919 int __init xxxfb_init(void)
920 {
921         /*
922          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
923          */
924 #ifndef MODULE
925         char *option = NULL;
926
927         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
928                 return -ENODEV;
929         xxxfb_setup(option);
930 #endif
931
932         return pci_register_driver(&xxxfb_driver);
933 }
934
935 static void __exit xxxfb_exit(void)
936 {
937         pci_unregister_driver(&xxxfb_driver);
938 }
939 #else /* non PCI, platform drivers */
940 #include <linux/platform_device.h>
941 /* for platform devices */
942
943 #ifdef CONFIG_PM
944 /**
945  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
946  *      @dev: platform device
947  *      @msg: the suspend event code.
948  *
949  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
950  */
951 static int xxxfb_suspend(struct platform_device *dev, pm_message_t msg)
952 {
953         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
954         struct xxxfb_par *par = info->par;
955
956         /* suspend here */
957         return 0;
958 }
959
960 /**
961  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
962  *      @dev: PCI device
963  *
964  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
965  */
966 static int xxxfb_suspend(struct platform_dev *dev)
967 {
968         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
969         struct xxxfb_par *par = info->par;
970
971         /* resume here */
972         return 0;
973 }
974 #else
975 #define xxxfb_suspend NULL
976 #define xxxfb_resume NULL
977 #endif /* CONFIG_PM */
978
979 static struct device_driver xxxfb_driver = {
980         .name = "xxxfb",
981         .bus  = &platform_bus_type,
982         .probe = xxxfb_probe,
983         .remove = xxxfb_remove,
984         .suspend = xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
985         .resume = xxxfb_resume,   /* optional but recommended */
986 };
987
988 static struct platform_device xxxfb_device = {
989         .name = "xxxfb",
990 };
991
992 static int __init xxxfb_init(void)
993 {
994         int ret;
995         /*
996          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
997          */
998 #ifndef MODULE
999         char *option = NULL;
1000
1001         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
1002                 return -ENODEV;
1003         xxxfb_setup(option);
1004 #endif
1005         ret = driver_register(&xxxfb_driver);
1006
1007         if (!ret) {
1008                 ret = platform_device_register(&xxxfb_device);
1009                 if (ret)
1010                         driver_unregister(&xxxfb_driver);
1011         }
1012
1013         return ret;
1014 }
1015
1016 static void __exit xxxfb_exit(void)
1017 {
1018         platform_device_unregister(&xxxfb_device);
1019         driver_unregister(&xxxfb_driver);
1020 }
1021 #endif /* CONFIG_PCI */
1022
1023 #ifdef MODULE
1024     /*
1025      *  Setup
1026      */
1027
1028 /* 
1029  * Only necessary if your driver takes special options,
1030  * otherwise we fall back on the generic fb_setup().
1031  */
1032 int __init xxxfb_setup(char *options)
1033 {
1034     /* Parse user speficied options (`video=xxxfb:') */
1035 }
1036 #endif /* MODULE *?
1037
1038 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1039
1040
1041     /*
1042      *  Modularization
1043      */
1044
1045 module_init(xxxfb_init);
1046 module_exit(xxxfb_remove);
1047
1048 MODULE_LICENSE("GPL");