state->icount.rx = state->icount.tx = 0;
state->icount.frame = state->icount.parity = 0;
state->icount.overrun = state->icount.brk = 0;
state->icount.rx = state->icount.tx = 0;
state->icount.frame = state->icount.parity = 0;
state->icount.overrun = state->icount.brk = 0;