{
int result;
- result = ps3_alloc_spe_irq(spu_pdata(spu)->spe_id, 0,
- &spu->irqs[0]);
+ result = ps3_alloc_spe_irq(PS3_BINDING_CPU_ANY, spu_pdata(spu)->spe_id,
+ 0, &spu->irqs[0]);
if (result)
goto fail_alloc_0;
- result = ps3_alloc_spe_irq(spu_pdata(spu)->spe_id, 1,
- &spu->irqs[1]);
+ result = ps3_alloc_spe_irq(PS3_BINDING_CPU_ANY, spu_pdata(spu)->spe_id,
+ 1, &spu->irqs[1]);
if (result)
goto fail_alloc_1;
- result = ps3_alloc_spe_irq(spu_pdata(spu)->spe_id, 2,
- &spu->irqs[2]);
+ result = ps3_alloc_spe_irq(PS3_BINDING_CPU_ANY, spu_pdata(spu)->spe_id,
+ 2, &spu->irqs[2]);
if (result)
goto fail_alloc_2;