Merge branch 'master'
[powerpc.git] / drivers / input / gameport / gameport.c
index caac6d6..36644bf 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include <linux/delay.h>
 #include <linux/kthread.h>
 #include <linux/sched.h>       /* HZ */
+#include <linux/mutex.h>
 
 /*#include <asm/io.h>*/
 
@@ -43,16 +44,14 @@ EXPORT_SYMBOL(gameport_start_polling);
 EXPORT_SYMBOL(gameport_stop_polling);
 
 /*
- * gameport_sem protects entire gameport subsystem and is taken
+ * gameport_mutex protects entire gameport subsystem and is taken
  * every time gameport port or driver registrered or unregistered.
  */
-static DECLARE_MUTEX(gameport_sem);
+static DEFINE_MUTEX(gameport_mutex);
 
 static LIST_HEAD(gameport_list);
 
-static struct bus_type gameport_bus = {
-       .name = "gameport",
-};
+static struct bus_type gameport_bus;
 
 static void gameport_add_port(struct gameport *gameport);
 static void gameport_destroy_port(struct gameport *gameport);
@@ -267,6 +266,7 @@ static void gameport_queue_event(void *object, struct module *owner,
        if ((event = kmalloc(sizeof(struct gameport_event), GFP_ATOMIC))) {
                if (!try_module_get(owner)) {
                        printk(KERN_WARNING "gameport: Can't get module reference, dropping event %d\n", event_type);
+                       kfree(event);
                        goto out;
                }
 
@@ -344,7 +344,7 @@ static void gameport_handle_event(void)
        struct gameport_event *event;
        struct gameport_driver *gameport_drv;
 
-       down(&gameport_sem);
+       mutex_lock(&gameport_mutex);
 
        /*
         * Note that we handle only one event here to give swsusp
@@ -381,7 +381,7 @@ static void gameport_handle_event(void)
                gameport_free_event(event);
        }
 
-       up(&gameport_sem);
+       mutex_unlock(&gameport_mutex);
 }
 
 /*
@@ -466,7 +466,7 @@ static ssize_t gameport_rebind_driver(struct device *dev, struct device_attribut
        struct device_driver *drv;
        int retval;
 
-       retval = down_interruptible(&gameport_sem);
+       retval = mutex_lock_interruptible(&gameport_mutex);
        if (retval)
                return retval;
 
@@ -486,7 +486,7 @@ static ssize_t gameport_rebind_driver(struct device *dev, struct device_attribut
                retval = -EINVAL;
        }
 
-       up(&gameport_sem);
+       mutex_unlock(&gameport_mutex);
 
        return retval;
 }
@@ -523,7 +523,7 @@ static void gameport_init_port(struct gameport *gameport)
 
        __module_get(THIS_MODULE);
 
-       init_MUTEX(&gameport->drv_sem);
+       mutex_init(&gameport->drv_mutex);
        device_initialize(&gameport->dev);
        snprintf(gameport->dev.bus_id, sizeof(gameport->dev.bus_id),
                 "gameport%lu", (unsigned long)atomic_inc_return(&gameport_no) - 1);
@@ -663,10 +663,10 @@ void __gameport_register_port(struct gameport *gameport, struct module *owner)
  */
 void gameport_unregister_port(struct gameport *gameport)
 {
-       down(&gameport_sem);
+       mutex_lock(&gameport_mutex);
        gameport_disconnect_port(gameport);
        gameport_destroy_port(gameport);
-       up(&gameport_sem);
+       mutex_unlock(&gameport_mutex);
 }
 
 
@@ -703,11 +703,15 @@ static int gameport_driver_remove(struct device *dev)
        return 0;
 }
 
+static struct bus_type gameport_bus = {
+       .name = "gameport",
+       .probe = gameport_driver_probe,
+       .remove = gameport_driver_remove,
+};
+
 void __gameport_register_driver(struct gameport_driver *drv, struct module *owner)
 {
        drv->driver.bus = &gameport_bus;
-       drv->driver.probe = gameport_driver_probe;
-       drv->driver.remove = gameport_driver_remove;
        gameport_queue_event(drv, owner, GAMEPORT_REGISTER_DRIVER);
 }
 
@@ -715,7 +719,7 @@ void gameport_unregister_driver(struct gameport_driver *drv)
 {
        struct gameport *gameport;
 
-       down(&gameport_sem);
+       mutex_lock(&gameport_mutex);
        drv->ignore = 1;        /* so gameport_find_driver ignores it */
 
 start_over:
@@ -729,7 +733,7 @@ start_over:
        }
 
        driver_unregister(&drv->driver);
-       up(&gameport_sem);
+       mutex_unlock(&gameport_mutex);
 }
 
 static int gameport_bus_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
@@ -741,9 +745,9 @@ static int gameport_bus_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
 
 static void gameport_set_drv(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
 {
-       down(&gameport->drv_sem);
+       mutex_lock(&gameport->drv_mutex);
        gameport->drv = drv;
-       up(&gameport->drv_sem);
+       mutex_unlock(&gameport->drv_mutex);
 }
 
 int gameport_open(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, int mode)
@@ -794,5 +798,5 @@ static void __exit gameport_exit(void)
        kthread_stop(gameport_task);
 }
 
-module_init(gameport_init);
+subsys_initcall(gameport_init);
 module_exit(gameport_exit);