reprap: c3 update etc
[simavr] / examples / board_reprap / src / c3 / c3context.h
diff --git a/examples/board_reprap/src/c3/c3context.h b/examples/board_reprap/src/c3/c3context.h
deleted file mode 100644 (file)
index 00af7e6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,74 +0,0 @@
-/*
-       c3context.h
-
-       Copyright 2008-2012 Michel Pollet <buserror@gmail.com>
-
-       This file is part of simavr.
-
-       simavr is free software: you can redistribute it and/or modify
-       it under the terms of the GNU General Public License as published by
-       the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-       (at your option) any later version.
-
-       simavr is distributed in the hope that it will be useful,
-       but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-       MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-       GNU General Public License for more details.
-
-       You should have received a copy of the GNU General Public License
-       along with simavr.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
-
-
-#ifndef __C3CONTEXT_H___
-#define __C3CONTEXT_H___
-
-#include "c3/c3algebra.h"
-#include "c3/c3geometry.h"
-
-//! c3context_t is a container for a 'scene' to be drawn
-/*!
- * A c3context_t holds a root object, a list of already cached projected
- * version of the geometry, and a driver that can be customized to draw it.
- *
- * This is a wrapper around a "top level object", the list of projected
- * geometries is kept, purged and resorted if the root object becomes
- * dirty
- * TODO: Add the camera/eye/arcball control there
- */
-typedef struct c3context_t {
-       c3vec2  size;
-       struct c3object_t * root;
-       c3geometry_array_t      projected;
-
-       const struct c3driver_context_t ** driver;
-} c3context_t, *c3context_p;
-
-//! Allocates a new context of size w=width, h=height
-c3context_p
-c3context_new(
-               int w,
-               int h);
-
-//! Initializes a new context 'c' of size w=width, h=height
-c3context_p
-c3context_init(
-               c3context_p c,
-               int w,
-               int h);
-
-//! Disposes the context, and everything underneath
-void
-c3context_dispose(
-               c3context_p c);
-
-//! Reproject geometry for dirty objects
-void
-c3context_project(
-               c3context_p c);
-//! Draws the context
-void
-c3context_draw(
-               c3context_p c);
-
-#endif /* __C3CONTEXT_H___ */