[IA64] always map VGA framebuffer UC, even if it supports WB
[powerpc.git] / include / asm-ia64 / fcntl.h
index b955133..1dd275d 100644 (file)
@@ -5,35 +5,6 @@
  *     David Mosberger-Tang <davidm@hpl.hp.com>, Hewlett-Packard Co.
  */
 
-#define F_GETLK                5
-#define F_SETLK                6
-#define F_SETLKW       7
-
-#define F_SETOWN       8       /*  for sockets. */
-#define F_GETOWN       9       /*  for sockets. */
-#define F_SETSIG       10      /*  for sockets. */
-#define F_GETSIG       11      /*  for sockets. */
-
-/* for posix fcntl() and lockf() */
-#define F_RDLCK                0
-#define F_WRLCK                1
-#define F_UNLCK                2
-
-/* for old implementation of bsd flock () */
-#define F_EXLCK                4       /* or 3 */
-#define F_SHLCK                8       /* or 4 */
-
-/* for leases */
-#define F_INPROGRESS   16
-
-struct flock {
-       short l_type;
-       short l_whence;
-       off_t l_start;
-       off_t l_len;
-       pid_t l_pid;
-};
-
 #define force_o_largefile()    \
                (personality(current->personality) != PER_LINUX32)