[POWERPC] Implement SLB shadow buffer
[powerpc.git] / include / asm-powerpc / btext.h
index 71cce36..906f46e 100644 (file)
@@ -7,21 +7,22 @@
 #define __PPC_BTEXT_H
 #ifdef __KERNEL__
 
-extern void btext_clearscreen(void);
-extern void btext_flushscreen(void);
-
-extern int boot_text_mapped;
-
-extern int btext_initialize(struct device_node *np);
-
-extern void map_boot_text(void);
-extern void init_boot_display(void);
+extern int btext_find_display(int allow_nonstdout);
 extern void btext_update_display(unsigned long phys, int width, int height,
                                 int depth, int pitch);
+extern void btext_setup_display(int width, int height, int depth, int pitch,
+                               unsigned long address);
+extern void btext_prepare_BAT(void);
+extern void btext_unmap(void);
 
 extern void btext_drawchar(char c);
 extern void btext_drawstring(const char *str);
 extern void btext_drawhex(unsigned long v);
+extern void btext_drawtext(const char *c, unsigned int len);
+
+extern void btext_clearscreen(void);
+extern void btext_flushscreen(void);
+extern void btext_flushline(void);
 
 #endif /* __KERNEL__ */
 #endif /* __PPC_BTEXT_H */