[SCTP] net/sctp/socket.c: make 3 variables static
[powerpc.git] / net / sctp / sm_statefuns.c
index a583d67..ec0328b 100644 (file)
@@ -5428,10 +5428,8 @@ static int sctp_eat_data(const struct sctp_association *asoc,
        sctp_verb_t deliver;
        int tmp;
        __u32 tsn;
-       int account_value;
        struct sctp_tsnmap *map = (struct sctp_tsnmap *)&asoc->peer.tsn_map;
        struct sock *sk = asoc->base.sk;
-       int rcvbuf_over = 0;
 
        data_hdr = chunk->subh.data_hdr = (sctp_datahdr_t *)chunk->skb->data;
        skb_pull(chunk->skb, sizeof(sctp_datahdr_t));
@@ -5441,48 +5439,6 @@ static int sctp_eat_data(const struct sctp_association *asoc,
 
        /* ASSERT:  Now skb->data is really the user data.  */
 
-       /*
-        * If we are established, and we have used up our receive buffer
-        * memory, think about droping the frame.
-        * Note that we have an opportunity to improve performance here.
-        * If we accept one chunk from an skbuff, we have to keep all the
-        * memory of that skbuff around until the chunk is read into user
-        * space. Therefore, once we accept 1 chunk we may as well accept all
-        * remaining chunks in the skbuff. The data_accepted flag helps us do
-        * that.
-        */
-       if ((asoc->state == SCTP_STATE_ESTABLISHED) && (!chunk->data_accepted)) {
-               /*
-                * If the receive buffer policy is 1, then each
-                * association can allocate up to sk_rcvbuf bytes
-                * otherwise, all the associations in aggregate
-                * may allocate up to sk_rcvbuf bytes
-                */
-               if (asoc->ep->rcvbuf_policy)
-                       account_value = atomic_read(&asoc->rmem_alloc);
-               else
-                       account_value = atomic_read(&sk->sk_rmem_alloc);
-               if (account_value > sk->sk_rcvbuf) {
-                       /*
-                        * We need to make forward progress, even when we are
-                        * under memory pressure, so we always allow the
-                        * next tsn after the ctsn ack point to be accepted.
-                        * This lets us avoid deadlocks in which we have to
-                        * drop frames that would otherwise let us drain the
-                        * receive queue.
-                        */
-                       if ((sctp_tsnmap_get_ctsn(map) + 1) != tsn)
-                               return SCTP_IERROR_IGNORE_TSN;
-
-                       /*
-                        * We're going to accept the frame but we should renege
-                        * to make space for it. This will send us down that
-                        * path later in this function.
-                        */
-                       rcvbuf_over = 1;
-               }
-       }
-
        /* Process ECN based congestion.
         *
         * Since the chunk structure is reused for all chunks within
@@ -5542,18 +5498,9 @@ static int sctp_eat_data(const struct sctp_association *asoc,
         * seems a bit troublesome in that frag_point varies based on
         * PMTU.  In cases, such as loopback, this might be a rather
         * large spill over.
-        * NOTE: If we have a full receive buffer here, we only renege if
-        * our receiver can still make progress without the tsn being
-        * received. We do this because in the event that the associations
-        * receive queue is empty we are filling a leading gap, and since
-        * reneging moves the gap to the end of the tsn stream, we are likely
-        * to stall again very shortly. Avoiding the renege when we fill a
-        * leading gap is a good heuristic for avoiding such steady state
-        * stalls.
-        */
-       if (!asoc->rwnd || asoc->rwnd_over ||
-           (datalen > asoc->rwnd + asoc->frag_point) ||
-           (rcvbuf_over && (!skb_queue_len(&sk->sk_receive_queue)))) {
+        */
+       if ((!chunk->data_accepted) && (!asoc->rwnd || asoc->rwnd_over ||
+           (datalen > asoc->rwnd + asoc->frag_point))) {
 
                /* If this is the next TSN, consider reneging to make
                 * room.   Note: Playing nice with a confused sender.  A
@@ -5573,6 +5520,21 @@ static int sctp_eat_data(const struct sctp_association *asoc,
                }
        }
 
+       /*
+        * Also try to renege to limit our memory usage in the event that
+        * we are under memory pressure
+        * If we can't renege, don't worry about it, the sk_stream_rmem_schedule
+        * in sctp_ulpevent_make_rcvmsg will drop the frame if we grow our
+        * memory usage too much
+        */
+       if (*sk->sk_prot_creator->memory_pressure) {
+               if (sctp_tsnmap_has_gap(map) &&
+                  (sctp_tsnmap_get_ctsn(map) + 1) == tsn) {
+                       SCTP_DEBUG_PRINTK("Under Pressure! Reneging for tsn:%u\n", tsn);
+                       deliver = SCTP_CMD_RENEGE;
+                }
+       }
+
        /*
         * Section 3.3.10.9 No User Data (9)
         *