[PATCH] introduce TASK_DEAD state
authorOleg Nesterov <oleg@tv-sign.ru>
Fri, 29 Sep 2006 09:01:11 +0000 (02:01 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Fri, 29 Sep 2006 16:18:21 +0000 (09:18 -0700)
I am not sure about this patch, I am asking Ingo to take a decision.

task_struct->state == EXIT_DEAD is a very special case, to avoid a confusion
it makes sense to introduce a new state, TASK_DEAD, while EXIT_DEAD should
live only in ->exit_state as documented in sched.h.

Note that this state is not visible to user-space, get_task_state() masks off
unsuitable states.

Signed-off-by: Oleg Nesterov <oleg@tv-sign.ru>
Cc: Ingo Molnar <mingo@elte.hu>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
include/linux/sched.h
kernel/exit.c
kernel/sched.c
mm/oom_kill.c

index 9763de3..a06fc89 100644 (file)
@@ -148,6 +148,7 @@ extern unsigned long weighted_cpuload(const int cpu);
 #define EXIT_DEAD              32
 /* in tsk->state again */
 #define TASK_NONINTERACTIVE    64
+#define TASK_DEAD              128
 
 #define __set_task_state(tsk, state_value)             \
        do { (tsk)->state = (state_value); } while (0)
index 9dd5f13..2e4c13c 100644 (file)
@@ -955,7 +955,7 @@ fastcall NORET_TYPE void do_exit(long code)
 
        preempt_disable();
        /* causes final put_task_struct in finish_task_switch(). */
-       tsk->state = EXIT_DEAD;
+       tsk->state = TASK_DEAD;
 
        schedule();
        BUG();
index a9405d7..74f169a 100644 (file)
@@ -1761,10 +1761,10 @@ static inline void finish_task_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev)
 
        /*
         * A task struct has one reference for the use as "current".
-        * If a task dies, then it sets EXIT_DEAD in tsk->state and calls
+        * If a task dies, then it sets TASK_DEAD in tsk->state and calls
         * schedule one last time. The schedule call will never return, and
         * the scheduled task must drop that reference.
-        * The test for EXIT_DEAD must occur while the runqueue locks are
+        * The test for TASK_DEAD must occur while the runqueue locks are
         * still held, otherwise prev could be scheduled on another cpu, die
         * there before we look at prev->state, and then the reference would
         * be dropped twice.
@@ -1775,7 +1775,7 @@ static inline void finish_task_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev)
        finish_lock_switch(rq, prev);
        if (mm)
                mmdrop(mm);
-       if (unlikely(prev_state == EXIT_DEAD)) {
+       if (unlikely(prev_state == TASK_DEAD)) {
                /*
                 * Remove function-return probe instances associated with this
                 * task and put them back on the free list.
@@ -5153,7 +5153,7 @@ static void migrate_dead(unsigned int dead_cpu, struct task_struct *p)
        BUG_ON(p->exit_state != EXIT_ZOMBIE && p->exit_state != EXIT_DEAD);
 
        /* Cannot have done final schedule yet: would have vanished. */
-       BUG_ON(p->state == EXIT_DEAD);
+       BUG_ON(p->state == TASK_DEAD);
 
        get_task_struct(p);
 
index 202f186..21f0a7e 100644 (file)
@@ -227,7 +227,7 @@ static struct task_struct *select_bad_process(unsigned long *ppoints)
                                                p->flags & PF_EXITING;
                if (releasing) {
                        /* TASK_DEAD tasks have already released their mm */
-                       if (p->state == EXIT_DEAD)
+                       if (p->state == TASK_DEAD)
                                continue;
                        if (p->flags & PF_EXITING && p == current) {
                                chosen = p;