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[linux-2.4.git] / Documentation / sysrq.txt
1 Linux Magic System Request Key Hacks
2 Documentation for sysrq.c version 1.15
3 Last update: $Date: 2001/01/28 10:15:59 $
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5 *  What is the magic SysRq key?
6 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 It is a 'magical' key combo you can hit which the kernel will respond to
8 regardless of whatever else it is doing, unless it is completely locked up.
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10 *  How do I enable the magic SysRq key?
11 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12 You need to say "yes" to 'Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ)' when
13 configuring the kernel. When running on a kernel with SysRq compiled in, it
14 may be DISABLED at run-time using following command:
15
16         echo "0" > /proc/sys/kernel/sysrq
17
18 Note that previous versions disabled sysrq by default, and you were required
19 to specifically enable it at run-time. That is not the case any longer.
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21 *  How do I use the magic SysRq key?
22 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
23 On x86   - You press the key combo 'ALT-SysRq-<command key>'. Note - Some
24            keyboards may not have a key labeled 'SysRq'. The 'SysRq' key is
25            also known as the 'Print Screen' key.
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27 On SPARC - You press 'ALT-STOP-<command key>', I believe.
28
29 On the serial console (PC style standard serial ports only) -
30            You send a BREAK, then within 5 seconds a command key. Sending
31            BREAK twice is interpreted as a normal BREAK.
32
33 On PowerPC - Press 'ALT - Print Screen (or F13) - <command key>,  
34              Print Screen (or F13) - <command key> may suffice.
35
36 On other - If you know of the key combos for other architectures, please
37            let me know so I can add them to this section.
38
39 On all -  write a character to /proc/sysrq-trigger.  eg:
40
41                 echo t > /proc/sysrq-trigger
42
43 *  What are the 'command' keys?
44 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
45 'r'     - Turns off keyboard raw mode and sets it to XLATE.
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47 'k'     - Secure Access Key (SAK) Kills all programs on the current virtual
48           console. NOTE: See important comments below in SAK section.
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50 'b'     - Will immediately reboot the system without syncing or unmounting
51           your disks.
52
53 'o'     - Will shut your system off (if configured and supported).
54
55 's'     - Will attempt to sync all mounted filesystems.
56
57 'u'     - Will attempt to remount all mounted filesystems read-only.
58
59 'p'     - Will dump the current registers and flags to your console.
60
61 't'     - Will dump a list of current tasks and their information to your
62           console.
63
64 'm'     - Will dump current memory info to your console.
65
66 '0'-'9' - Sets the console log level, controlling which kernel messages
67           will be printed to your console. ('0', for example would make
68           it so that only emergency messages like PANICs or OOPSes would
69           make it to your console.)
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71 'e'     - Send a SIGTERM to all processes, except for init.
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73 'i'     - Send a SIGKILL to all processes, except for init.
74
75 'l'     - Send a SIGKILL to all processes, INCLUDING init. (Your system
76           will be non-functional after this.)
77
78 'h'     - Will display help ( actually any other key than those listed
79           above will display help. but 'h' is easy to remember :-)
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81 *  Okay, so what can I use them for?
82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
83 Well, un'R'aw is very handy when your X server or a svgalib program crashes.
84
85 sa'K' (Secure Access Key) is useful when you want to be sure there are no
86 trojan program is running at console and which could grab your password
87 when you would try to login. It will kill all programs on given console
88 and thus letting you make sure that the login prompt you see is actually
89 the one from init, not some trojan program.
90 IMPORTANT:In its true form it is not a true SAK like the one in   :IMPORTANT
91 IMPORTANT:c2 compliant systems, and it should be mistook as such. :IMPORTANT
92        It seems other find it useful as (System Attention Key) which is
93 useful when you want to exit a program that will not let you switch consoles.
94 (For example, X or a svgalib program.)
95
96 re'B'oot is good when you're unable to shut down. But you should also 'S'ync
97 and 'U'mount first.
98
99 'S'ync is great when your system is locked up, it allows you to sync your
100 disks and will certainly lessen the chance of data loss and fscking. Note
101 that the sync hasn't taken place until you see the "OK" and "Done" appear
102 on the screen. (If the kernel is really in strife, you may not ever get the
103 OK or Done message...)
104
105 'U'mount is basically useful in the same ways as 'S'ync. I generally 'S'ync,
106 'U'mount, then re'B'oot when my system locks. It's saved me many a fsck.
107 Again, the unmount (remount read-only) hasn't taken place until you see the
108 "OK" and "Done" message appear on the screen.
109
110 The loglevel'0'-'9' is useful when your console is being flooded with
111 kernel messages you do not want to see. Setting '0' will prevent all but
112 the most urgent kernel messages from reaching your console. (They will
113 still be logged if syslogd/klogd are alive, though.)
114
115 t'E'rm and k'I'll are useful if you have some sort of runaway process you
116 are unable to kill any other way, especially if it's spawning other
117 processes.
118
119 *  Sometimes SysRq seems to get 'stuck' after using it, what can I do?
120 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
121 That happens to me, also. I've found that tapping shift, alt, and control
122 on both sides of the keyboard, and hitting an invalid sysrq sequence again
123 will fix the problem. (ie, something like alt-sysrq-z). Switching to another
124 virtual console (ALT+Fn) and then back again should also help.
125
126 *  I hit SysRq, but nothing seems to happen, what's wrong?
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128 There are some keyboards that send different scancodes for SysRq than the
129 pre-defined 0x54. So if SysRq doesn't work out of the box for a certain
130 keyboard, run 'showkey -s' to find out the proper scancode sequence. Then
131 use 'setkeycodes <sequence> 84' to define this sequence to the usual SysRq
132 code (84 is decimal for 0x54). It's probably best to put this command in a
133 boot script. Oh, and by the way, you exit 'showkey' by not typing anything
134 for ten seconds.
135
136 *  I want to add SysRQ key events to a module, how does it work?
137 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
138 In order to register a basic function with the table, you must first include
139 the header 'include/linux/sysrq.h', this will define everything else you need.
140 Next, you must create a sysrq_key_op struct, and populate it with A) the key
141 handler function you will use, B) a help_msg string, that will print when SysRQ
142 prints help, and C) an action_msg string, that will print right before your
143 handler is called. Your handler must conform to the protoype in 'sysrq.h'.
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145 After the sysrq_key_op is created, you can call the macro 
146 register_sysrq_key(int key, struct sysrq_key_op *op_p) that is defined in
147 sysrq.h, this will register the operation pointed to by 'op_p' at table
148 key 'key', if that slot in the table is blank. At module unload time, you must
149 call the macro unregister_sysrq_key(int key, struct sysrq_key_op *op_p), which
150 will remove the key op pointed to by 'op_p' from the key 'key', if and only if
151 it is currently registered in that slot. This is in case the slot has been
152 overwritten since you registered it.
153
154 The Magic SysRQ system works by registering key operations against a key op
155 lookup table, which is defined in 'drivers/char/sysrq.c'. This key table has
156 a number of operations registered into it at compile time, but is mutable,
157 and 4 functions are exported for interface to it: __sysrq_lock_table,
158 __sysrq_unlock_table, __sysrq_get_key_op, and __sysrq_put_key_op. The
159 functions __sysrq_swap_key_ops and __sysrq_swap_key_ops_nolock are defined
160 in the header itself, and the REGISTER and UNREGISTER macros are built from
161 these. More complex (and dangerous!) manipulations of the table are possible
162 using these functions, but you must be careful to always lock the table before
163 you read or write from it, and to unlock it again when you are done. (And of
164 course, to never ever leave an invalid pointer in the table). Null pointers in
165 the table are always safe :)
166
167 If for some reason you feel the need to call the handle_sysrq function from
168 within a function called by handle_sysrq, you must be aware that you are in
169 a lock (you are also in an interupt handler, which means don't sleep!), so
170 you must call __handle_sysrq_nolock instead.
171
172 *  I have more questions, who can I ask?
173 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
174 You may feel free to send email to myrdraal@deathsdoor.com, and I will
175 respond as soon as possible.
176  -Myrdraal
177
178 And I'll answer any questions about the registration system you got, also
179 responding as soon as possible.
180  -Crutcher
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182 *  Credits
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184 Written by Mydraal <myrdraal@deathsdoor.com>
185 Updated by Adam Sulmicki <adam@cfar.umd.edu>
186 Updated by Jeremy M. Dolan <jmd@turbogeek.org> 2001/01/28 10:15:59
187 Added to by Crutcher Dunnavant <crutcher+kernel@datastacks.com>