airplane bitmap
[perl-landing-airplanes.git] / trace-path.pl
index 05dccdd..0fe9353 100755 (executable)
@@ -14,12 +14,19 @@ use Algorithm::Line::Bresenham qw(line);
 use Carp qw(cluck);
 use Data::Dump qw(dump);
 
+use Airplane;
+our @airplanes;
+
 our $debug = 0;
 
 my ( $w, $h ) = ( 800, 480 );
 my $mouse_trashold = 10;
 my $max_path_length = 200;
 
+our $mouse_color = SDL::Color->new( 0x00, 0x00, 0x80 );
+our $path_color  = SDL::Color->new( 0xff, 0xff, 0x80 );
+our $black       = SDL::Color->new( 0x00, 0x00, 0x00 );
+
 sub debug {
        return unless $debug;
        my ($package, $filename, $line) = caller;
@@ -34,30 +41,106 @@ our $app = SDL::App->new(
        -title  => 'Trace mouse',
 );
 
+our @masks;
+our @landings;
+foreach my $path ( glob 'artwork/world1/*mask*.png' ) {
+
+       warn "mask $path ", -s $path, " bytes\n";
+
+       my $mask = SDL::Surface->new(
+               -name => $path,
+               -depth => 24,
+       );
+       push @masks, $mask;
+
+       $mask->blit( $mask->rect, $app );
+       $app->sync;
+
+       my @landing;
+       my $mask_step = 10;
+
+       my $y = 0;
+       foreach ( 0 .. $mask->height / $mask_step ) {
+               printf "%3d: ", $_;
+               my $x = 0;
+               foreach ( 0 .. $mask->width / $mask_step ) {
+                       my $col = $mask->pixel( $x, $y );
+                       my $nr = 0;
+                       $nr += 4 if $col->r;
+                       $nr += 2 if $col->g;
+                       $nr += 1 if $col->b;
+                       $landing[$nr] = [ $x, $y ] unless defined $landing[$nr];
+                       printf "%02x%02x%02x:%d ", $col->r, $col->g, $col->b, $nr;
+                       $x += $mask_step;
+               }
+               print "\n";
+               $y += $mask_step;
+       }
+
+       warn "lading for $path ",dump(@landing);
+
+       push @landings, [ @landing ];
+}
+
+my $current_mask = 0;
+
+warn "# masks ",dump(@masks), " landings ", dump(@landings);
+
+sub mask_hex {
+       my ( $i, $x, $y ) = @_;
+
+       my $col = $masks[$i]->pixel( $x, $y );
+       my $hex = sprintf '%02x%02x%02x', $col->r, $col->g, $col->b;
+       warn "mask $x $y $hex\n";
+       return $hex;
+}
+
+sub lading_points {
+       my ( $x, $y ) = @_;
+       my @points;
+       foreach my $i ( 0 .. $#masks ) {
+               my $hex = mask_hex( $i, $x, $y );
+               if ( $hex eq '000000' ) {
+                       warn "lading point $x $y from mask $i hex $hex\n";
+                       foreach ( 1 .. 6 ) {
+                               push @points,
+                                       $landings[$i]->[$_]->[0],
+                                       $landings[$i]->[$_]->[1];
+                       }
+               } else {
+                       debug $x, $y, $i, $hex, 'ignored';
+               }
+               warn "mask $i points ",dump( @points );
+       }
+       return @points;
+}
+
 our $event = SDL::Event->new;
 
 our $mouse_down = 0;
 
-our $mouse_color = SDL::Color->new( 0x00, 0x80, 0x00 );
-our $path_color  = SDL::Color->new( 0xff, 0x00, 0x00 );
-our $black       = SDL::Color->new( 0x00, 0x00, 0x00 );
-
 my ( $last_x, $last_y ) = ( 0,0 );
 
 our @path;
+sub reset_path { @path = () }
 
 sub curve {
-       return unless $#path > 4;
-       my $curve = Math::CatmullRom->new( splice @path, 0, $#path + $#path / 2 );
-       my @curve = $curve->curve( $mouse_trashold * 10 );
+
+       push @path, lading_points( $path[-2], $path[-1] ) if $#path > 1;
+
+       if ( $#path < ( 4 * 2 - 1 ) ) { # less than 4 points
+               warn "path too short ", dump @path;
+               reset_path;
+               return;
+       }
+
+       my $curve = Math::CatmullRom->new( @path );
+       my $points = $#path + 1 - 4; # remove start/end points
+       my @curve = $curve->curve( $points );
        debug 'curve' => @curve;
 
        my $i = 0;
-       while ( $i < $#curve ) {
-               my $from_x = int($curve[$i++]);
-               my $from_y = int($curve[$i++]);
-               my $to_x   = int($curve[$i++]);
-               my $to_y   = int($curve[$i++]);
+       while ( $i <= $#curve - 4 ) {
                line(
                        int($curve[$i++]),
                        int($curve[$i++]),
@@ -66,12 +149,29 @@ sub curve {
                        sub { $app->pixel( @_, $path_color ) }
                );
        }
+       push @airplanes, Airplane->new( $app );
+       $airplanes[-1]->set_path( @path );
+       $app->sync;
+       reset_path;
+}
+
+sub clear_screen {
+       my ( $mask ) = @_;
+       reset_path;
+       $app->fill( $app->rect, $black );
+       if ( defined $mask ) {
+               warn "clear_screen $mask";
+               $masks[$current_mask]->blit( $masks[$current_mask]->rect, $app, $app->rect );
+       } else {
+               warn "clear_screen all masks";
+               $_->blit( $_->rect, $app, $app->rect ) foreach @masks;
+       }
        $app->sync;
 }
 
 sub handle_events {
 
-       while ( $event->wait ) {
+       while ( $event->poll ) {
                my $type = $event->type();
 
                if ( $type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN() ) {
@@ -80,23 +180,25 @@ sub handle_events {
                } elsif ( $type == SDL_MOUSEBUTTONUP() ) {
                        debug 'mouse up', $event->button_x, $event->button_y;
                        $mouse_down = 0;
+       
                        curve;
                } elsif ( $type == SDL_QUIT() ) {
                        exit;
                } elsif ( $type == SDL_KEYDOWN() ) {
                        my $key = $event->key_name;
-                       debug 'key down', $key;
+                       warn 'key down', $key, $/;
                        exit if $key =~ m/^[xq]$/;
                        if ( $key eq 's' ) { # XXX draw curve
                                curve;
-                       } elsif ( $key eq 'backspace' ) { # XXX clean screen
-                               @path = ();
-                               my $rect = SDL::Rect->new( -x => 0, -y => 0, -w => $w, -h => $h );
-                               $app->fill( $rect, $black );
-                               $app->update( $rect );
+                       } elsif ( $key eq 'backspace' || $key eq 'c' ) { # XXX clean screen
+                               clear_screen;
                        } elsif ( $key eq 'd' ) { # XXX toggle debug
                                $debug = ! $debug;
                                warn "debug $debug\n";
+                       } elsif ( $key eq 'm' ) { # XXX cycle masks
+                               $current_mask++;
+                               $current_mask = 0 if $current_mask > $#masks;
+                               clear_screen $current_mask;
                        } else {
                                warn "unknown key $key";
                        }
@@ -104,17 +206,16 @@ sub handle_events {
                        debug 'key up', $event->key_name;
                } elsif ( $type == SDL_MOUSEMOTION() ) {
                        my ( $x, $y ) = ( $event->motion_x, $event->motion_y );
-                       debug 'mouse', $mouse_down, $x, $y;
-                       my $dx = abs( $last_x - $x );
-                       my $dy = abs( $last_y - $y );
-                       if ( $mouse_down && ( $dx > $mouse_trashold || $dy > $mouse_trashold ) ) {
+                       #debug 'mouse', $mouse_down, $x, $y;
+                       my $d = sqrt( ( $x - $last_x ) ** 2 + ( $y - $last_y ) ** 2 );
+                       if ( $mouse_down && $d > $mouse_trashold ) {
                                if ( $#path < $max_path_length ) {
                                        push @path, $x, $y;
                                        my $rect = SDL::Rect->new( -x => $event->motion_x - 1, -y => $event->motion_y -1 , -w => 3, -h => 3 );
                                        $app->fill( $rect, $mouse_color );
                                        $app->update( $rect );
                                        $last_x = $x;
-                                       $last_y = $y;
+                               $last_y = $y;
                                } else {
                                        $mouse_down = 0;
                                        curve;
@@ -128,8 +229,9 @@ sub handle_events {
 
 while(1) {
        handle_events;
+       $_->draw foreach @airplanes;
+       $app->delay(50);
        $app->sync;
-       $app->delay(1);
 }
 
 1;