added a lot of printk output to ease writing of emulator
[linux-2.4.21-pre4.git] / include / linux / nls.h
1 #ifndef _LINUX_NLS_H
2 #define _LINUX_NLS_H
3
4 #include <linux/init.h>
5
6 /* unicode character */
7 typedef __u16 wchar_t;
8
9 struct nls_table {
10         char *charset;
11         int (*uni2char) (wchar_t uni, unsigned char *out, int boundlen);
12         int (*char2uni) (const unsigned char *rawstring, int boundlen,
13                          wchar_t *uni);
14         unsigned char *charset2lower;
15         unsigned char *charset2upper;
16         struct module *owner;
17         struct nls_table *next;
18 };
19
20 /* this value hold the maximum octet of charset */
21 #define NLS_MAX_CHARSET_SIZE 6 /* for UTF-8 */
22
23 /* nls.c */
24 extern int register_nls(struct nls_table *);
25 extern int unregister_nls(struct nls_table *);
26 extern struct nls_table *load_nls(char *);
27 extern void unload_nls(struct nls_table *);
28 extern struct nls_table *load_nls_default(void);
29
30 extern int utf8_mbtowc(wchar_t *, const __u8 *, int);
31 extern int utf8_mbstowcs(wchar_t *, const __u8 *, int);
32 extern int utf8_wctomb(__u8 *, wchar_t, int);
33 extern int utf8_wcstombs(__u8 *, const wchar_t *, int);
34
35 #endif /* _LINUX_NLS_H */
36