Created the base Writer object for all barcode encoding, then wrote a QR Code version...
[zxing.git] / core / src / com / google / zxing / qrcode / encoder / MaskUtil.java
1 /*
2  * Copyright 2008 ZXing authors
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 package com.google.zxing.qrcode.encoder;
18
19 import com.google.zxing.common.ByteMatrix;
20
21 /**
22  * @author satorux@google.com (Satoru Takabayashi) - creator
23  * @author dswitkin@google.com (Daniel Switkin) - ported from C++
24  */
25 public final class MaskUtil {
26
27   // The mask penalty calculation is complicated.  See Table 21 of JISX0510:2004 (p.45) for details.
28   // Basically it applies four rules and summate all penalties.
29   public static int CalculateMaskPenalty(final ByteMatrix matrix) {
30     int penalty = 0;
31     penalty += ApplyMaskPenaltyRule1(matrix);
32     penalty += ApplyMaskPenaltyRule2(matrix);
33     penalty += ApplyMaskPenaltyRule3(matrix);
34     penalty += ApplyMaskPenaltyRule4(matrix);
35     return penalty;
36   }
37
38   // Apply mask penalty rule 1 and return the penalty. Find repetitive cells with the same color and
39   // give penalty to them. Example: 00000 or 11111.
40   public static int ApplyMaskPenaltyRule1(final ByteMatrix matrix) {
41     final int penalty = (ApplyMaskPenaltyRule1Internal(matrix, true) +
42         ApplyMaskPenaltyRule1Internal(matrix, false));
43     Debug.LOG_INFO("\tApplyMaskPenaltyRule1: " + penalty);
44     return penalty;
45   }
46
47   // Apply mask penalty rule 2 and return the penalty. Find 2x2 blocks with the same color and give
48   // penalty to them.
49   //
50   // JAVAPORT: Consider using ByteMatrix.getArray() instead.
51   public static int ApplyMaskPenaltyRule2(final ByteMatrix matrix) {
52     int penalty = 0;
53     for (int y = 0; y < matrix.height() - 1; ++y) {
54       for (int x = 0; x < matrix.width() - 1; ++x) {
55         int value = matrix.get(y, x);
56         if (value == matrix.get(y + 0, x + 1) &&
57             value == matrix.get(y + 1, x + 0) &&
58             value == matrix.get(y + 1, x + 1)) {
59           penalty += 3;
60         }
61       }
62     }
63     Debug.LOG_INFO("\tApplyMaskPenaltyRule2: " + penalty);
64     return penalty;
65   }
66
67   // Apply mask penalty rule 3 and return the penalty. Find consecutive cells of 00001011101 or
68   // 10111010000, and give penalty to them.  If we find patterns like 000010111010000, we give
69   // penalties twice (i.e. 40 * 2).
70   //
71   // JAVAPORT: This many calls to ByteMatrix.get() looks expensive. We should profile and consider
72   // adding a byte[][] ByteMatrix.getArray() method, then using that array locally.
73   public static int ApplyMaskPenaltyRule3(final ByteMatrix matrix) {
74     int penalty = 0;
75     for (int y = 0; y < matrix.height(); ++y) {
76       for (int x = 0; x < matrix.width(); ++x) {
77         // Tried to simplify following conditions but failed.
78         if (x + 6 < matrix.width() &&
79             matrix.get(y, x +  0) == 1 &&
80             matrix.get(y, x +  1) == 0 &&
81             matrix.get(y, x +  2) == 1 &&
82             matrix.get(y, x +  3) == 1 &&
83             matrix.get(y, x +  4) == 1 &&
84             matrix.get(y, x +  5) == 0 &&
85             matrix.get(y, x +  6) == 1 &&
86             ((x + 10 < matrix.width() &&
87                 matrix.get(y, x +  7) == 0 &&
88                 matrix.get(y, x +  8) == 0 &&
89                 matrix.get(y, x +  9) == 0 &&
90                 matrix.get(y, x + 10) == 0) ||
91                 (x - 4 >= 0 &&
92                     matrix.get(y, x -  1) == 0 &&
93                     matrix.get(y, x -  2) == 0 &&
94                     matrix.get(y, x -  3) == 0 &&
95                     matrix.get(y, x -  4) == 0))) {
96           penalty += 40;
97         }
98         if (y + 6 < matrix.height() &&
99             matrix.get(y +  0, x) == 1  &&
100             matrix.get(y +  1, x) == 0  &&
101             matrix.get(y +  2, x) == 1  &&
102             matrix.get(y +  3, x) == 1  &&
103             matrix.get(y +  4, x) == 1  &&
104             matrix.get(y +  5, x) == 0  &&
105             matrix.get(y +  6, x) == 1 &&
106             ((y + 10 < matrix.height() &&
107                 matrix.get(y +  7, x) == 0 &&
108                 matrix.get(y +  8, x) == 0 &&
109                 matrix.get(y +  9, x) == 0 &&
110                 matrix.get(y + 10, x) == 0) ||
111                 (y - 4 >= 0 &&
112                     matrix.get(y -  1, x) == 0 &&
113                     matrix.get(y -  2, x) == 0 &&
114                     matrix.get(y -  3, x) == 0 &&
115                     matrix.get(y -  4, x) == 0))) {
116           penalty += 40;
117         }
118       }
119     }
120     Debug.LOG_INFO("\tApplyMaskPenaltyRule3: " + penalty);
121     return penalty;
122   }
123
124   // Apply mask penalty rule 4 and return the penalty. Calculate the ratio of dark cells and give
125   // penalty if the ratio is far from 50%. It gives 10 penalty for 5% distance. Examples:
126   // -   0% => 100
127   // -  40% =>  20
128   // -  45% =>  10
129   // -  50% =>   0
130   // -  55% =>  10
131   // -  55% =>  20
132   // - 100% => 100
133   public static int ApplyMaskPenaltyRule4(final ByteMatrix matrix) {
134     int num_dark_cells = 0;
135     for (int y = 0; y < matrix.height(); ++y) {
136       for (int x = 0; x < matrix.width(); ++x) {
137         if (matrix.get(y, x) == 1) {
138           num_dark_cells += 1;
139         }
140       }
141     }
142     final int num_total_cells = matrix.height() * matrix.width();
143     double dark_ratio = (double) num_dark_cells / num_total_cells;
144     final int penalty = Math.abs((int) (dark_ratio * 100 - 50)) / 5 * 10;
145     Debug.LOG_INFO("\tApplyMaskPenaltyRule4: " + penalty);
146     return penalty;
147   }
148
149   // Return the mask bit for "mask_pattern" at "x" and "y". See 8.8 of JISX0510:2004 for mask
150   // pattern conditions.
151   public static int GetDataMaskBit(final int mask_pattern, final int x, final int y) {
152     Debug.DCHECK(QRCode.IsValidMaskPattern(mask_pattern));
153     switch (mask_pattern) {
154       case 0:
155         return ((y + x) % 2 == 0) ? 1 : 0;
156       case 1:
157         return (y % 2 == 0) ? 1 : 0;
158       case 2:
159         return (x % 3 == 0) ? 1 : 0;
160       case 3:
161         return ((y + x) % 3 == 0) ? 1 : 0;
162       case 4:
163         return (((y / 2) + (x / 3)) % 2 == 0) ? 1 : 0;
164       case 5:
165         return (((y * x) % 2) + ((y * x) % 3) == 0) ? 1 : 0;
166       case 6:
167         return ((((y * x) % 2) + ((y * x) % 3)) % 2 == 0) ? 1 : 0;
168       case 7:
169         return ((((y * x) % 3) + ((y + x) % 2)) % 2 == 0) ? 1 : 0;
170       default:
171         ;
172     }
173     Debug.LOG_ERROR("invalid mask pattern: " + mask_pattern);
174     return -1;
175   }
176
177   // Helper function for ApplyMaskPenaltyRule1. We need this for doing this calculation in both
178   // vertical and horizontal orders respectively.
179   private static int ApplyMaskPenaltyRule1Internal(final ByteMatrix matrix, boolean is_horizontal) {
180     int penalty = 0;
181     int num_same_bit_cells = 0;
182     int prev_bit = -1;
183     // Horizontal mode:
184     //   for (int i = 0; i < matrix.height(); ++i) {
185     //     for (int j = 0; j < matrix.width(); ++j) {
186     //       int bit = matrix.get(i, j);
187     // Vertical mode:
188     //   for (int i = 0; i < matrix.width(); ++i) {
189     //     for (int j = 0; j < matrix.height(); ++j) {
190     //       int bit = matrix.get(j, i);
191     final int i_limit = is_horizontal ? matrix.height() : matrix.width();
192     final int j_limit = is_horizontal ? matrix.width() : matrix.height();
193     for (int i = 0; i < i_limit; ++i) {
194       for (int j = 0; j < j_limit; ++j) {
195         final int bit = is_horizontal ? matrix.get(i, j) : matrix.get(j, i);
196         if (bit == prev_bit) {
197           num_same_bit_cells += 1;
198           // Found five repetitive cells with the same color (bit).
199           // We'll give penalty of 3.
200           if (num_same_bit_cells == 5) {
201             penalty += 3;
202           } else if (num_same_bit_cells > 5) {
203             // After five repetitive cells, we'll add the penalty one
204             // by one.
205             penalty += 1;
206           }
207         } else {
208           num_same_bit_cells = 1;  // Include the cell itself.
209           prev_bit = bit;
210         }
211       }
212       num_same_bit_cells = 0;  // Clear at each row/column.
213     }
214     return penalty;
215   }
216
217 }