Updates to C++ port:
[zxing.git] / cpp / magick / src / MagickBitmapSource.cpp
1 /*
2  *  MagickBitmapSource.cpp
3  *  zxing
4  *
5  *  Created by Ralf Kistner on 16/10/2009.
6  *  Copyright 2008 ZXing authors All rights reserved.
7  *
8  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
9  * you may not use this file except in compliance with the License.
10  * You may obtain a copy of the License at
11  *
12  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
13  *
14  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
15  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
16  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
17  * See the License for the specific language governing permissions and
18  * limitations under the License.
19  */
20
21 #include "MagickBitmapSource.h"
22
23 #include <iostream>
24
25 using namespace Magick;
26
27 namespace zxing {
28
29 MagickBitmapSource::MagickBitmapSource(Image& image) : image_(image) {
30   width = image.columns();
31   height = image.rows();
32
33   pixel_cache = image.getConstPixels(0, 0, width, height);
34 }
35
36 MagickBitmapSource::~MagickBitmapSource() {
37
38 }
39
40 int MagickBitmapSource::getWidth() const {
41   return width;
42 }
43
44 int MagickBitmapSource::getHeight() const {
45   return height;
46 }
47
48 unsigned char* MagickBitmapSource::getRow(int y, unsigned char* row) {
49   int width = getWidth();
50   if (row == NULL) {
51     row = new unsigned char[width];
52   }
53   for (int x = 0; x < width; x++) {
54     const PixelPacket* p = pixel_cache + y * width + x;
55     // We assume 16 bit values here
56     row[x] = (unsigned char)((306 * ((int)p->red >> 8) + 601 * ((int)p->green >> 8) + 117 * ((int)p->blue >> 8)) >> 10);
57   }
58   return row;
59
60 }
61
62 /** This is a more efficient implementation. */
63 unsigned char* MagickBitmapSource::getMatrix() {
64   int width = getWidth();
65   int height =  getHeight();
66   unsigned char* matrix = new unsigned char[width*height];
67   unsigned char* m = matrix;
68   const Magick::PixelPacket* p = pixel_cache;
69   for (int y = 0; y < height; y++) {
70     for (int x = 0; x < width; x++) {
71       *m = (unsigned char)((306 * ((int)p->red >> 8) + 601 * ((int)p->green >> 8) + 117 * ((int)p->blue >> 8)) >> 10);
72       m++;
73       p++;
74     }
75   }
76   return matrix;
77 }
78 }
79