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[linux-2.4.21-pre4.git] / Documentation / sysrq.txt
1 Linux Magic System Request Key Hacks
2 Documentation for sysrq.c version 1.15
3 Last update: $Date: 2005/04/11 02:49:55 $
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5 *  What is the magic SysRq key?
6 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 It is a 'magical' key combo you can hit which the kernel will respond to
8 regardless of whatever else it is doing, unless it is completely locked up.
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10 *  How do I enable the magic SysRq key?
11 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12 You need to say "yes" to 'Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ)' when
13 configuring the kernel. When running on a kernel with SysRq compiled in, it
14 may be DISABLED at run-time using following command:
15
16         echo "0" > /proc/sys/kernel/sysrq
17
18 Note that previous versions disabled sysrq by default, and you were required
19 to specifically enable it at run-time. That is not the case any longer.
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21 *  How do I use the magic SysRq key?
22 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
23 On x86   - You press the key combo 'ALT-SysRq-<command key>'. Note - Some
24            keyboards may not have a key labeled 'SysRq'. The 'SysRq' key is
25            also known as the 'Print Screen' key.
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27 On SPARC - You press 'ALT-STOP-<command key>', I believe.
28
29 On the serial console (PC style standard serial ports only) -
30            You send a BREAK, then within 5 seconds a command key. Sending
31            BREAK twice is interpreted as a normal BREAK.
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33 On PowerPC - Press 'ALT - Print Screen (or F13) - <command key>,  
34              Print Screen (or F13) - <command key> may suffice.
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36 On other - If you know of the key combos for other architectures, please
37            let me know so I can add them to this section.
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39 *  What are the 'command' keys?
40 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
41 'r'     - Turns off keyboard raw mode and sets it to XLATE.
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43 'k'     - Secure Access Key (SAK) Kills all programs on the current virtual
44           console. NOTE: See important comments below in SAK section.
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46 'b'     - Will immediately reboot the system without syncing or unmounting
47           your disks.
48
49 'o'     - Will shut your system off (if configured and supported).
50
51 's'     - Will attempt to sync all mounted filesystems.
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53 'u'     - Will attempt to remount all mounted filesystems read-only.
54
55 'p'     - Will dump the current registers and flags to your console.
56
57 't'     - Will dump a list of current tasks and their information to your
58           console.
59
60 'm'     - Will dump current memory info to your console.
61
62 '0'-'9' - Sets the console log level, controlling which kernel messages
63           will be printed to your console. ('0', for example would make
64           it so that only emergency messages like PANICs or OOPSes would
65           make it to your console.)
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67 'e'     - Send a SIGTERM to all processes, except for init.
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69 'i'     - Send a SIGKILL to all processes, except for init.
70
71 'l'     - Send a SIGKILL to all processes, INCLUDING init. (Your system
72           will be non-functional after this.)
73
74 'h'     - Will display help ( actually any other key than those listed
75           above will display help. but 'h' is easy to remember :-)
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77 *  Okay, so what can I use them for?
78 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
79 Well, un'R'aw is very handy when your X server or a svgalib program crashes.
80
81 sa'K' (Secure Access Key) is useful when you want to be sure there are no
82 trojan program is running at console and which could grab your password
83 when you would try to login. It will kill all programs on given console
84 and thus letting you make sure that the login prompt you see is actually
85 the one from init, not some trojan program.
86 IMPORTANT:In its true form it is not a true SAK like the one in   :IMPORTANT
87 IMPORTANT:c2 compliant systems, and it should be mistook as such. :IMPORTANT
88        It seems other find it useful as (System Attention Key) which is
89 useful when you want to exit a program that will not let you switch consoles.
90 (For example, X or a svgalib program.)
91
92 re'B'oot is good when you're unable to shut down. But you should also 'S'ync
93 and 'U'mount first.
94
95 'S'ync is great when your system is locked up, it allows you to sync your
96 disks and will certainly lessen the chance of data loss and fscking. Note
97 that the sync hasn't taken place until you see the "OK" and "Done" appear
98 on the screen. (If the kernel is really in strife, you may not ever get the
99 OK or Done message...)
100
101 'U'mount is basically useful in the same ways as 'S'ync. I generally 'S'ync,
102 'U'mount, then re'B'oot when my system locks. It's saved me many a fsck.
103 Again, the unmount (remount read-only) hasn't taken place until you see the
104 "OK" and "Done" message appear on the screen.
105
106 The loglevel'0'-'9' is useful when your console is being flooded with
107 kernel messages you do not want to see. Setting '0' will prevent all but
108 the most urgent kernel messages from reaching your console. (They will
109 still be logged if syslogd/klogd are alive, though.)
110
111 t'E'rm and k'I'll are useful if you have some sort of runaway process you
112 are unable to kill any other way, especially if it's spawning other
113 processes.
114
115 *  Sometimes SysRq seems to get 'stuck' after using it, what can I do?
116 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
117 That happens to me, also. I've found that tapping shift, alt, and control
118 on both sides of the keyboard, and hitting an invalid sysrq sequence again
119 will fix the problem. (ie, something like alt-sysrq-z). Switching to another
120 virtual console (ALT+Fn) and then back again should also help.
121
122 *  I hit SysRq, but nothing seems to happen, what's wrong?
123 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
124 There are some keyboards that send different scancodes for SysRq than the
125 pre-defined 0x54. So if SysRq doesn't work out of the box for a certain
126 keyboard, run 'showkey -s' to find out the proper scancode sequence. Then
127 use 'setkeycodes <sequence> 84' to define this sequence to the usual SysRq
128 code (84 is decimal for 0x54). It's probably best to put this command in a
129 boot script. Oh, and by the way, you exit 'showkey' by not typing anything
130 for ten seconds.
131
132 *  I want to add SysRQ key events to a module, how does it work?
133 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
134 In order to register a basic function with the table, you must first include
135 the header 'include/linux/sysrq.h', this will define everything else you need.
136 Next, you must create a sysrq_key_op struct, and populate it with A) the key
137 handler function you will use, B) a help_msg string, that will print when SysRQ
138 prints help, and C) an action_msg string, that will print right before your
139 handler is called. Your handler must conform to the protoype in 'sysrq.h'.
140
141 After the sysrq_key_op is created, you can call the macro 
142 register_sysrq_key(int key, struct sysrq_key_op *op_p) that is defined in
143 sysrq.h, this will register the operation pointed to by 'op_p' at table
144 key 'key', if that slot in the table is blank. At module unload time, you must
145 call the macro unregister_sysrq_key(int key, struct sysrq_key_op *op_p), which
146 will remove the key op pointed to by 'op_p' from the key 'key', if and only if
147 it is currently registered in that slot. This is in case the slot has been
148 overwritten since you registered it.
149
150 The Magic SysRQ system works by registering key operations against a key op
151 lookup table, which is defined in 'drivers/char/sysrq.c'. This key table has
152 a number of operations registered into it at compile time, but is mutable,
153 and 4 functions are exported for interface to it: __sysrq_lock_table,
154 __sysrq_unlock_table, __sysrq_get_key_op, and __sysrq_put_key_op. The
155 functions __sysrq_swap_key_ops and __sysrq_swap_key_ops_nolock are defined
156 in the header itself, and the REGISTER and UNREGISTER macros are built from
157 these. More complex (and dangerous!) manipulations of the table are possible
158 using these functions, but you must be careful to always lock the table before
159 you read or write from it, and to unlock it again when you are done. (And of
160 course, to never ever leave an invalid pointer in the table). Null pointers in
161 the table are always safe :)
162
163 If for some reason you feel the need to call the handle_sysrq function from
164 within a function called by handle_sysrq, you must be aware that you are in
165 a lock (you are also in an interupt handler, which means don't sleep!), so
166 you must call __handle_sysrq_nolock instead.
167
168 *  I have more questions, who can I ask?
169 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
170 You may feel free to send email to myrdraal@deathsdoor.com, and I will
171 respond as soon as possible.
172  -Myrdraal
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174 And I'll answer any questions about the registration system you got, also
175 responding as soon as possible.
176  -Crutcher
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178 *  Credits
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180 Written by Mydraal <myrdraal@deathsdoor.com>
181 Updated by Adam Sulmicki <adam@cfar.umd.edu>
182 Updated by Jeremy M. Dolan <jmd@turbogeek.org> 2001/01/28 10:15:59
183 Added to by Crutcher Dunnavant <crutcher+kernel@datastacks.com>