import of ftp.dlink.com/GPL/DSMG-600_reB/ppclinux.tar.gz
[linux-2.4.21-pre4.git] / drivers / char / joystick / grip.c
1 /*
2  * $Id: grip.c,v 1.1.1.1 2005/04/11 02:50:21 jack Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2000 Vojtech Pavlik
5  *
6  *  Sponsored by SuSE
7  */
8
9 /*
10  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
11  */
12
13 /*
14  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
16  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
17  * (at your option) any later version.
18  *
19  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU General Public License for more details.
23  *
24  * You should have received a copy of the GNU General Public License
25  * along with this program; if not, write to the Free Software
26  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
27  *
28  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
29  * e-mail - mail your message to <vojtech@suse.cz>, or by paper mail:
30  * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
31  */
32
33 #include <linux/kernel.h>
34 #include <linux/module.h>
35 #include <linux/init.h>
36 #include <linux/slab.h>
37 #include <linux/gameport.h>
38 #include <linux/input.h>
39
40 #define GRIP_MODE_GPP           1
41 #define GRIP_MODE_BD            2
42 #define GRIP_MODE_XT            3
43 #define GRIP_MODE_DC            4
44
45 #define GRIP_LENGTH_GPP         24
46 #define GRIP_STROBE_GPP         200     /* 200 us */
47 #define GRIP_LENGTH_XT          4
48 #define GRIP_STROBE_XT          64      /* 64 us */
49 #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT      10      
50 #define GRIP_MAX_BITS_XT        30      
51
52 #define GRIP_REFRESH_TIME       HZ/50   /* 20 ms */
53
54 struct grip {
55         struct gameport *gameport;
56         struct timer_list timer;
57         struct input_dev dev[2];
58         unsigned char mode[2];
59         int used;
60         int reads;
61         int bads;
62 };
63
64 static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
65 static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
66 static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
67 static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
68
69 static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
70 static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
71 static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
72 static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
73
74 static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
75                                 "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
76 static int *grip_abs[] = { 0, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
77 static int *grip_btn[] = { 0, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
78 static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
79 static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
80
81 /*
82  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
83  */
84
85 static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
86 {
87         unsigned long flags;
88         unsigned char u, v;
89         unsigned int t;
90         int i;
91
92         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
93
94         data[0] = 0;
95         t = strobe;
96         i = 0;
97
98         __save_flags(flags);
99         __cli();
100
101         v = gameport_read(gameport) >> shift;
102
103         do {
104                 t--;
105                 u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
106                 if (~v & u & 1) {
107                         data[0] |= (v >> 1) << i++;
108                         t = strobe;
109                 }
110         } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
111
112         __restore_flags(flags);
113
114         if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
115
116         for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
117                 data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
118
119         return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
120 }
121
122 /*
123  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
124  */
125
126 static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
127 {
128         unsigned int i, j, buf, crc;
129         unsigned char u, v, w;
130         unsigned long flags;
131         unsigned int t;
132         char status;
133
134         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
135
136         data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
137         status = buf = i = j = 0;
138         t = strobe;
139
140         __save_flags(flags);
141         __cli();
142
143         v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
144
145         do {
146                 t--;
147                 u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
148
149                 if (u ^ v) {
150
151                         if ((u ^ v) & 1) {
152                                 buf = (buf << 1) | (u >> 1);
153                                 t = strobe;
154                                 i++;
155                         } else 
156
157                         if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
158                                 if (i == 20) {
159                                         crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
160                                         if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
161                                                 data[buf >> 18] = buf >> 4;
162                                                 status |= 1 << (buf >> 18);
163                                         }
164                                         j++;
165                                 }
166                                 t = strobe;
167                                 buf = 0;
168                                 i = 0;
169                         }
170                         w = v;
171                         v = u;
172                 }
173
174         } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
175
176         __restore_flags(flags);
177
178         return -(status != 0xf);
179 }
180
181 /*
182  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
183  */
184
185 static void grip_timer(unsigned long private)
186 {
187         struct grip *grip = (void*) private;
188         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
189         struct input_dev *dev;
190         int i, j;
191
192         for (i = 0; i < 2; i++) {
193
194                 dev = grip->dev + i;
195                 grip->reads++;
196
197                 switch (grip->mode[i]) {
198
199                         case GRIP_MODE_GPP:
200
201                                 if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
202                                         grip->bads++;
203                                         break;
204                                 }
205
206                                 input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
207                                 input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
208
209                                 for (j = 0; j < 12; j++)
210                                         if (grip_btn_gpp[j])
211                                                 input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
212
213                                 break;
214
215                         case GRIP_MODE_BD:
216
217                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
218                                         grip->bads++;
219                                         break;
220                                 }
221
222                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
223                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
224                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
225
226                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
227                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
228
229                                 for (j = 0; j < 5; j++)
230                                         input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
231
232                                 break;
233
234                         case GRIP_MODE_XT:
235
236                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
237                                         grip->bads++;
238                                         break;
239                                 }
240
241                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
242                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
243                                 input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
244                                 input_report_abs(dev, ABS_GAS,      (data[1] >> 8) & 0x3f);
245                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
246
247                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
248                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
249                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
250                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
251
252                                 for (j = 0; j < 11; j++)
253                                         input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
254                                 break;
255
256                         case GRIP_MODE_DC:
257
258                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
259                                         grip->bads++;
260                                         break;
261                                 }
262
263                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
264                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
265                                 input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
266                                 input_report_abs(dev, ABS_RY,       (data[1] >> 8) & 0x3f);
267                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
268
269                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
270                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
271
272                                 for (j = 0; j < 9; j++)
273                                         input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
274                                 break;
275
276
277                 }
278         }
279
280         mod_timer(&grip->timer, jiffies + GRIP_REFRESH_TIME);
281 }
282
283 static int grip_open(struct input_dev *dev)
284 {
285         struct grip *grip = dev->private;
286         if (!grip->used++)
287                 mod_timer(&grip->timer, jiffies + GRIP_REFRESH_TIME);
288         return 0;
289 }
290
291 static void grip_close(struct input_dev *dev)
292 {
293         struct grip *grip = dev->private;
294         if (!--grip->used)
295                 del_timer(&grip->timer);
296 }
297
298 static void grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
299 {
300         struct grip *grip;
301         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
302         int i, j, t;
303
304         if (!(grip = kmalloc(sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
305                 return;
306         memset(grip, 0, sizeof(struct grip));
307
308         gameport->private = grip;
309
310         grip->gameport = gameport;
311         init_timer(&grip->timer);
312         grip->timer.data = (long) grip;
313         grip->timer.function = grip_timer;
314
315          if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
316                 goto fail1;
317
318         for (i = 0; i < 2; i++) {
319                 if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
320                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
321                         continue;
322                 }
323                 if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
324                         if (!(data[3] & 7)) {
325                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
326                                 continue;
327                         }
328                         if (!(data[2] & 0xf0)) {
329                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
330                                 continue;
331                         }
332                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
333                         continue;
334                 }
335         }
336
337         if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1])
338                 goto fail2;
339
340         for (i = 0; i < 2; i++)
341                 if (grip->mode[i]) {
342
343                         grip->dev[i].private = grip;
344
345                         grip->dev[i].open = grip_open;
346                         grip->dev[i].close = grip_close;
347
348                         grip->dev[i].name = grip_name[grip->mode[i]];
349                         grip->dev[i].idbus = BUS_GAMEPORT;
350                         grip->dev[i].idvendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
351                         grip->dev[i].idproduct = grip->mode[i];
352                         grip->dev[i].idversion = 0x0100;
353
354                         grip->dev[i].evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
355
356                         for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
357
358                                 set_bit(t, grip->dev[i].absbit);
359
360                                 if (j < grip_cen[grip->mode[i]]) {
361                                         grip->dev[i].absmin[t] = 14;
362                                         grip->dev[i].absmax[t] = 52;
363                                         grip->dev[i].absfuzz[t] = 1;
364                                         grip->dev[i].absflat[t] = 2;
365                                         continue;
366                                 }
367
368                                 if (j < grip_anx[grip->mode[i]]) {
369                                         grip->dev[i].absmin[t] = 3;
370                                         grip->dev[i].absmax[t] = 57;
371                                         grip->dev[i].absfuzz[t] = 1;
372                                         continue;
373                                 }
374
375                                 grip->dev[i].absmin[t] = -1;
376                                 grip->dev[i].absmax[t] = 1;
377                         }
378
379                         for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
380                                 if (t > 0)
381                                         set_bit(t, grip->dev[i].keybit);
382
383                         input_register_device(grip->dev + i);
384
385                         printk(KERN_INFO "input%d: %s on gameport%d.%d\n",
386                                 grip->dev[i].number, grip_name[grip->mode[i]], gameport->number, i);
387                 }
388
389         return;
390 fail2:  gameport_close(gameport);
391 fail1:  kfree(grip);
392 }
393
394 static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
395 {
396         int i;
397
398         struct grip *grip = gameport->private;
399         for (i = 0; i < 2; i++)
400                 if (grip->mode[i])
401                         input_unregister_device(grip->dev + i);
402         gameport_close(gameport);
403         kfree(grip);
404 }
405
406 static struct gameport_dev grip_dev = {
407         connect:        grip_connect,
408         disconnect:     grip_disconnect,
409 };
410
411 int __init grip_init(void)
412 {
413         gameport_register_device(&grip_dev);
414         return 0;
415 }
416
417 void __exit grip_exit(void)
418 {
419         gameport_unregister_device(&grip_dev);
420 }
421
422 module_init(grip_init);
423 module_exit(grip_exit);
424
425 MODULE_LICENSE("GPL");