include: reorganize headers file to include/osmocom/[gsm|core]
[osmocom-bb.git] / src / timer.c
1 /*
2  * (C) 2008,2009 by Holger Hans Peter Freyther <zecke@selfish.org>
3  * All Rights Reserved
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
16  * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18  *
19  */
20
21 #include <assert.h>
22 #include <string.h>
23 #include <osmocom/core/timer.h>
24
25 static LLIST_HEAD(timer_list);
26 static struct timeval s_nearest_time;
27 static struct timeval s_select_time;
28
29 #define MICRO_SECONDS  1000000LL
30
31 #define TIME_SMALLER(left, right) \
32         (left.tv_sec*MICRO_SECONDS+left.tv_usec) <= (right.tv_sec*MICRO_SECONDS+right.tv_usec)
33
34 void bsc_add_timer(struct timer_list *timer)
35 {
36         struct timer_list *list_timer;
37
38         /* TODO: Optimize and remember the closest item... */
39         timer->active = 1;
40
41         /* this might be called from within update_timers */
42         llist_for_each_entry(list_timer, &timer_list, entry)
43                 if (timer == list_timer)
44                         return;
45
46         timer->in_list = 1;
47         llist_add(&timer->entry, &timer_list);
48 }
49
50 void bsc_schedule_timer(struct timer_list *timer, int seconds, int microseconds)
51 {
52         struct timeval current_time;
53
54         gettimeofday(&current_time, NULL);
55         unsigned long long currentTime = current_time.tv_sec * MICRO_SECONDS + current_time.tv_usec;
56         currentTime += seconds * MICRO_SECONDS + microseconds;
57         timer->timeout.tv_sec = currentTime / MICRO_SECONDS;
58         timer->timeout.tv_usec = currentTime % MICRO_SECONDS;
59         bsc_add_timer(timer);
60 }
61
62 void bsc_del_timer(struct timer_list *timer)
63 {
64         if (timer->in_list) {
65                 timer->active = 0;
66                 timer->in_list = 0;
67                 llist_del(&timer->entry);
68         }
69 }
70
71 int bsc_timer_pending(struct timer_list *timer)
72 {
73         return timer->active;
74 }
75
76 /*
77  * if we have a nearest time return the delta between the current
78  * time and the time of the nearest timer.
79  * If the nearest timer timed out return NULL and then we will
80  * dispatch everything after the select
81  */
82 struct timeval *bsc_nearest_timer()
83 {
84         struct timeval current_time;
85
86         if (s_nearest_time.tv_sec == 0 && s_nearest_time.tv_usec == 0)
87                 return NULL;
88
89         if (gettimeofday(&current_time, NULL) == -1)
90                 return NULL;
91
92         unsigned long long nearestTime = s_nearest_time.tv_sec * MICRO_SECONDS + s_nearest_time.tv_usec;
93         unsigned long long currentTime = current_time.tv_sec * MICRO_SECONDS + current_time.tv_usec;
94
95         if (nearestTime < currentTime) {
96                 s_select_time.tv_sec = 0;
97                 s_select_time.tv_usec = 0;
98         } else {
99                 s_select_time.tv_sec = (nearestTime - currentTime) / MICRO_SECONDS;
100                 s_select_time.tv_usec = (nearestTime - currentTime) % MICRO_SECONDS;
101         }
102
103         return &s_select_time;
104 }
105
106 /*
107  * Find the nearest time and update s_nearest_time
108  */
109 void bsc_prepare_timers()
110 {
111         struct timer_list *timer, *nearest_timer = NULL;
112         llist_for_each_entry(timer, &timer_list, entry) {
113                 if (!nearest_timer || TIME_SMALLER(timer->timeout, nearest_timer->timeout)) {
114                         nearest_timer = timer;
115                 }
116         }
117
118         if (nearest_timer) {
119                 s_nearest_time = nearest_timer->timeout;
120         } else {
121                 memset(&s_nearest_time, 0, sizeof(struct timeval));
122         }
123 }
124
125 /*
126  * fire all timers... and remove them
127  */
128 int bsc_update_timers()
129 {
130         struct timeval current_time;
131         struct timer_list *timer, *tmp;
132         int work = 0;
133
134         gettimeofday(&current_time, NULL);
135
136         /*
137          * The callbacks might mess with our list and in this case
138          * even llist_for_each_entry_safe is not safe to use. To allow
139          * del_timer, add_timer, schedule_timer to be called from within
140          * the callback we jump through some loops.
141          *
142          * First we set the handled flag of each active timer to zero,
143          * then we iterate over the list and execute the callbacks. As the
144          * list might have been changed (specially the next) from within
145          * the callback we have to start over again. Once every callback
146          * is dispatched we will remove the non-active from the list.
147          *
148          * TODO: If this is a performance issue we can poison a global
149          * variable in add_timer and del_timer and only then restart.
150          */
151         llist_for_each_entry(timer, &timer_list, entry) {
152                 timer->handled = 0;
153         }
154
155 restart:
156         llist_for_each_entry(timer, &timer_list, entry) {
157                 if (!timer->handled && TIME_SMALLER(timer->timeout, current_time)) {
158                         timer->handled = 1;
159                         timer->active = 0;
160                         (*timer->cb)(timer->data);
161                         work = 1;
162                         goto restart;
163                 }
164         }
165
166         llist_for_each_entry_safe(timer, tmp, &timer_list, entry) {
167                 timer->handled = 0;
168                 if (!timer->active) {
169                         bsc_del_timer(timer);
170                 }
171         }
172
173         return work;
174 }
175
176 int bsc_timer_check(void)
177 {
178         struct timer_list *timer;
179         int i = 0;
180
181         llist_for_each_entry(timer, &timer_list, entry) {
182                 i++;
183         }
184         return i;
185 }